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  • Android 【手撕Glide】--Glide緩存機制

    本文源碼解析基于Glide 4.6.1不知道大家最開始使用Glide的原因是什么?我的原因很簡單就是沖著那句Glide.with(this).load(url).into(i...

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    BRVAH官方使用指南(持續(xù)更新)

    官方網站:www.recyclerview.org[http://www.recyclerview.org/] BRVAH[https://github.com/CymCha...

  • 將博客搬至CSDN

    好像技術文章在簡書沒什么人看,發(fā)揮不了加載,將博客搬至CSDN試試哈哈~

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    TCP和UPD詳解

    UDP 和 TCP 的特點(區(qū)別) 用戶數據報協議 UDP(User Datagram Protocol)是==無連接==的,==盡最大可能交付==,==沒有擁塞控制==,=...

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    HTTP和HTTPS、GET和POST

    相關概念 URI URI 包含 URL 和 URN。 ==請求和響應報文== 請求報文 響應報文 HTTP方法 GET:獲取資源 HEAD:獲取報文首部 POST:傳輸實體主...

  • websocket

    websocket 和socket區(qū)別 websocket 和http區(qū)別 相同點: 都是應用層的協議 都是基于tcp,并且都是可靠的協議 不同點: 什么是WebSocket...

  • 計算機概述

    概述 基本特征 并發(fā)/并行 并發(fā)是指宏觀上在一段時間內能同時運行多個程序,操作系統(tǒng)通過引入進程和線程,使得程序能夠并發(fā)運行。 并行則指同一時刻能運行多個指令,需要硬件支持,如...

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    常見查找和排序算法

    查找算法 順序查找 查找成功最多要n 次,平均(n+1)/2次,時間復雜度為O(n)。優(yōu)點:既適用順序表也適用單鏈表,同時對表中元素順序無要求,給插入帶來方便,只需插入表尾即...

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    Android進階面試題

    1. Android系統(tǒng)啟動流程是什么? ==Android系統(tǒng)核心流程==: ==啟動電源以及系統(tǒng)啟動==:當電源按下時引導芯片從預定義的地方(固化在ROM)開始執(zhí)行,加載...

  • Window和WMS

    1.Window與WindowManager Window是一個抽象類,==它的具體實現是PhoneWindow==,==Window創(chuàng)建時通過WindowManager完成...

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    AMS和Activity啟動過程

    AMS AMS的功能 ==統(tǒng)一調試應用程序的Activity==:應用程序要運行Activity,首先會報告給AmS,然后由AmS決定該Activity是否啟動。AMS必須知...

  • 內存監(jiān)控LeakCanary1.6.1使用和原理分析

    使用 LeakCanary 的集成過程很簡單,首先在 build.gradle 文件中添加依賴: 然后實現自己的 Application 類: 在需要監(jiān)控的Activity、...

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    跨進程通信和Binder機制

    Android中進程和線程的關系和區(qū)別 線程是CPU調度的最小單元,同時線程是一種有限的系統(tǒng)資源;而進程一般指一個執(zhí)行單元,在PC和移動設備上指一個程序或者一個應用。 進程有...

  • Handler消息機制

    Handler消息機制 Android消息循環(huán)流程圖 每個 Handler 都會跟一個線程綁定,并與該線程的 MessageQueue 關聯在一起,從而實現消息的管理以及線程...

  • Android線程相關

    ==進程和線程== 進程:進程是資源分配的基本單位。進程控制塊 (Process Control Block, PCB) 描述進程的基本信息和運行狀態(tài),所謂的創(chuàng)建進程和撤銷進...

  • Bitmap

    Bitmap使用需要注意哪些問題 ? 要選擇合適的圖片規(guī)格(bitmap類型):通常我們優(yōu)化Bitmap時,當需要做性能優(yōu)化或者防止OOM,==我們通常會使用RGB_565=...

  • ViewStub 使用和懶加載原理

    概述 有時需要某個布局在一開始不顯示,在某個條件下才顯示,可以通過visable屬性來控制,但這樣效率非常低,因為雖然布局隱藏來,但還在布局中,仍會解析這些布局??梢允褂肰i...

  • java中的隊列

    隊列的定義和數據類型 定義:隊列,也叫先進先出表,是一種運算受限的線性表,其限制是僅允許在表的一端進行插入,而在表的另一端進行刪除。插入的一端稱為隊尾,進行刪除的一端稱為隊首...

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    11.并發(fā)(Thinking in java學習11)

    多線程編程 從根本上來看,所謂的多線程編程,不過是JVM或者說當前的計算機體系結構無法處理好多線程下資源競爭的情況而人為加上的一些處理方法。多線程編程是為了更好的使用CPU的...

個人介紹
Android開發(fā)程序猿
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