閱讀了多篇運(yùn)行時(shí)的文章,感覺(jué)都很不錯(cuò),從幾篇文章里面提取一些個(gè)人認(rèn)為比較重要的,偏實(shí)戰(zhàn)的知識(shí)點(diǎn)的摘錄,另外還結(jié)合了個(gè)人的創(chuàng)造形成此文。再牛逼的技術(shù)和實(shí)戰(zhàn)結(jié)合才有意義,本篇介紹...
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1 KVC(KeyValueCoding) 1.1 KVC 常用的方法 1.2 KVC 底層實(shí)現(xiàn)原理 1.3 KVC 的使用場(chǎng)景 1.3.1 賦值 (1) KVC 簡(jiǎn)單屬性賦...
前言:在APP程序開(kāi)發(fā)中,優(yōu)美的界面能夠大大提高用戶的體驗(yàn),而優(yōu)美的界面離不開(kāi)好看的動(dòng)畫(huà)效果。下面廢話少說(shuō),直接進(jìn)入主題。 在iOS實(shí)際開(kāi)發(fā)中常用的動(dòng)畫(huà)無(wú)非是以下四種:UIV...
做開(kāi)發(fā),輔助工具是必不可少的,有的人喜歡看書(shū),有的人喜歡看博客,有的人喜歡看視頻,就我個(gè)人而言,看博客的時(shí)間比較多,個(gè)人感覺(jué)看博客會(huì)多一些自己的理解和思考,所以也收藏了不少個(gè)...
導(dǎo)語(yǔ): 最近的項(xiàng)目中需要提取視頻的音軌,并根據(jù)音軌中音頻的大小繪制豎條形波紋,對(duì)音視頻處理幾乎空白的我開(kāi)始了無(wú)休止的爬論壇找資料的過(guò)程。在經(jīng)歷了一番痛苦的提取和圖形繪制之后,...
從源碼的角度分析、學(xué)習(xí)GPUImage和OpenGL ES,這是第一篇,介紹GPUImageFilter 和 GPUImageFramebuffer。 OpenGL ES準(zhǔn)備...