這個(gè)系列最后一篇文章,簡(jiǎn)單總結(jié)下SurfaceFlinger的啟動(dòng)流程及合成視圖過程。 一、SurfaceFlinger啟動(dòng)流程 SurfaceFlinger 進(jìn)程是由 in...
這個(gè)系列最后一篇文章,簡(jiǎn)單總結(jié)下SurfaceFlinger的啟動(dòng)流程及合成視圖過程。 一、SurfaceFlinger啟動(dòng)流程 SurfaceFlinger 進(jìn)程是由 in...
上一章《Camera2 開啟相機(jī)》[http://www.itdecent.cn/p/df3c8683bb90]我們學(xué)習(xí)了如何開啟和關(guān)閉相機(jī),接下來我們來學(xué)習(xí)如何開啟預(yù)覽。...
這篇文章將介紹相機(jī)預(yù)覽的實(shí)現(xiàn),網(wǎng)上可以找到很多關(guān)于Camera2預(yù)覽的文章,Camera1已經(jīng)過時(shí),所以暫時(shí)不考慮什么兼容性,就用Camera2來搞??梢允褂肨extureV...
本文并不會(huì)告訴你Xposed如何使用,而是解決一個(gè)Xposed 每次更新代碼編譯安裝,都要重啟手機(jī)才能生效的問題,我們就叫 Xposed 熱更新 問題吧~ Xposed 是什...
最近比較忙,還花時(shí)間寫了幾篇Xposed的文章,所以O(shè)penGL 更新有點(diǎn)慢,不過還是要堅(jiān)持呀~ 上一篇文章《OpenGL從入門到放棄08》相機(jī)預(yù)覽,這樣講就好理解了詳細(xì)介紹...
這個(gè)我也不清楚欸
Android集成FFmpeg并實(shí)現(xiàn)視頻轉(zhuǎn)碼通過編譯FFmpeg并集成到Android App中實(shí)現(xiàn)視頻轉(zhuǎn)碼,也可以直接執(zhí)行FFmpeg命令實(shí)現(xiàn)視頻拼接、剪切、添加水印、旋轉(zhuǎn)等操作,或者在C++中引入各模塊頭文件直接調(diào)...
前言 上篇文章是關(guān)于發(fā)現(xiàn)設(shè)備代碼實(shí)現(xiàn)過程,本來這兩篇文章是一起的,寫著寫著發(fā)現(xiàn)實(shí)在是太長(zhǎng)了,我擔(dān)心會(huì)看著會(huì)消化不良,所以分開了。 關(guān)于 android 投屏技術(shù)系列:一、知識(shí)...
前言 又來到了源碼分析,說實(shí)話在寫文章之前 我并沒有很仔細(xì)的閱讀過 Cling 的源碼,所以說 我也只是個(gè)菜比。但我會(huì)竭盡所能的把我所了解的東西分享出來,我希望對(duì)那些做 DL...
關(guān)于 android 投屏技術(shù)系列:一、知識(shí)概念 android設(shè)備投屏技術(shù):協(xié)議&概念[http://www.itdecent.cn/p/5a260182cc82] 這章...
真棒,終于找到有用的文章了
android設(shè)備投屏技術(shù)??:協(xié)議&概念前言 由于工作上的需求,開始接觸投屏技術(shù)。 為何要寫這篇文章?我懷疑想學(xué)這技術(shù)的人群不多,也許文章不會(huì)火,畢竟也不是什么熱門技術(shù)。但正因?yàn)椴皇菬衢T技術(shù),所以資料很少。我也是自...
前言 由于工作上的需求,開始接觸投屏技術(shù)。 為何要寫這篇文章?我懷疑想學(xué)這技術(shù)的人群不多,也許文章不會(huì)火,畢竟也不是什么熱門技術(shù)。但正因?yàn)椴皇菬衢T技術(shù),所以資料很少。我也是自...