原文已經(jīng)不知道在哪, 看到的也是轉(zhuǎn)發(fā)的, 轉(zhuǎn)自Archlinux 的靈魂──PKGBUILD、AUR 和 ABS 覺得看完對深入理解Arch很有幫助.文章很長, 耐心點看完,...
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前言 singleTop與singleTask是Activity最常用的兩種啟動模式。本文主要講解兩者之間的區(qū)別與使用場景。 推薦 個人博客:李益的小站[https://ww...
本文主要介紹金山云Android推流、短視頻SDK設(shè)計中,為保證SDK的靈活性、可擴(kuò)展性,在SDK組件化方向上所做的一些探索。 成熟的PC端多媒體架構(gòu)簡介 PC誕生之初,就有...
在寫SparseArray某些情況下比HashMap性能更好,按照官方問答的解釋,主要是因為SparseArray不需要對key和value進(jìn)行auto-boxing(將原始...
WeakHashMap垃圾回收原理 簡書 滌生。轉(zhuǎn)載請注明原創(chuàng)出處,謝謝!如果讀完覺得有收獲的話,歡迎點贊加關(guān)注。 介紹 WeakHashMap自然聯(lián)想到的是HashMa...
依賴包濫用System.gc()導(dǎo)致的頻繁Full GC 簡書 滌生[http://www.itdecent.cn/users/150f36a73910/]。轉(zhuǎn)載請注明原創(chuàng)...
硬件加速,直觀上說就是依賴GPU實現(xiàn)圖形繪制加速,軟硬件加速的區(qū)別主要是圖形的繪制究竟是GPU來處理還是CPU,如果是GPU,就認(rèn)為是硬件加速繪制,反之,軟件繪制。在Andr...
最近因為在總結(jié)一些優(yōu)化UI布局的技巧,在解決過度繪制的時候很多都用到了clipRect函數(shù)來進(jìn)行自定義控件的優(yōu)化。個人覺得這是個十分有用且重要的方法。 什么是clipRect...