底部獲取demo鏈接 先看看效果 第一步 圓弧繪制 圓弧部分我們用一個(gè)簡(jiǎn)單的貝塞爾曲線就可以完成,在view類里的drawRect繪制 通過(guò)上一步我們已經(jīng)有了一個(gè)灰色的半圓弧...
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前言 一直使用純代碼寫(xiě)tableHeaderView,最近在使用xib寫(xiě)了個(gè)headerView發(fā)現(xiàn)高度不準(zhǔn)確,別說(shuō)還折騰了半天 找到了如下解決方法: 總結(jié) 感覺(jué)犯了小白級(jí)別...
ORCharts:曲線圖、折線圖 本文為ORCharts:曲線圖、折線圖 部分, 做詳細(xì)說(shuō)明 相關(guān)連接 GitHub ORCharts ORCharts:環(huán)形圖、餅狀圖、扇形...
每次一用到日歷就去問(wèn)度娘,真是夠了!那這次就自己寫(xiě)一個(gè)吧??!其實(shí)也就是訪問(wèn)兩個(gè)對(duì)象--> EKEventStore 事件超市--> EKEvent ...
最近公司項(xiàng)目要求做同步系統(tǒng)提醒事項(xiàng)和日歷事件到app里。自己在的過(guò)程中做了一些總結(jié),希望幫助要做此類功能的朋友或者想學(xué)習(xí)該功能的同學(xué)。有錯(cuò)誤之處還請(qǐng)大家指出改正,一起進(jìn)步。 ...
1.概論 近來(lái)看了點(diǎn)關(guān)于Unity導(dǎo)出iOS項(xiàng)目的相關(guān)資料,沒(méi)有看到一個(gè)非常全的腳本來(lái)進(jìn)行自動(dòng)化項(xiàng)目設(shè)置,經(jīng)過(guò)幾天的嘗試,最終產(chǎn)出了這篇文章。Unity提供了非常強(qiáng)大的PBX...
在日常開(kāi)發(fā)中,經(jīng)常涉及到一些條件按鈕和內(nèi)容標(biāo)簽的展示。有很多屬性需要添加,都用按鈕來(lái)實(shí)現(xiàn)顯然太繁瑣,也不太河里 ,而且如果這些標(biāo)簽需要?jiǎng)討B(tài)設(shè)置將變得更加復(fù)雜。本文通過(guò)UICo...
一、概述 iOS開(kāi)發(fā)中,相信許多開(kāi)發(fā)者都遇到過(guò),類似于像微信朋友圈的評(píng)論回復(fù)功能的開(kāi)發(fā),難點(diǎn)莫過(guò)于 Cell里面的子控件布局 、 點(diǎn)擊事件的回調(diào) 和 評(píng)論回復(fù)的邏輯處理。 筆...