姿態(tài)變形的運(yùn)作原理是記錄物體前后的參數(shù)變化,然后會(huì)自動(dòng)生成中間的動(dòng)畫,使用這個(gè)動(dòng)畫的優(yōu)點(diǎn)就是可以將各個(gè)屬性的動(dòng)畫都獨(dú)立開來(lái),且是非破壞性的,調(diào)節(jié)起來(lái)會(huì)比直接添加關(guān)鍵幀更加靈活...
姿態(tài)變形的運(yùn)作原理是記錄物體前后的參數(shù)變化,然后會(huì)自動(dòng)生成中間的動(dòng)畫,使用這個(gè)動(dòng)畫的優(yōu)點(diǎn)就是可以將各個(gè)屬性的動(dòng)畫都獨(dú)立開來(lái),且是非破壞性的,調(diào)節(jié)起來(lái)會(huì)比直接添加關(guān)鍵幀更加靈活...
包裹 包裹的方法,表現(xiàn)為內(nèi)部的形體像是被外部的形體包圍住,形成半封閉的視覺(jué)空間,內(nèi)外造型之間形成不同體積的層次感。 可將包裹的造型方法理解為“穿衣”,即面塊套在主體部分,形成...
上一篇介紹了產(chǎn)品形體造型方法-減切,即從一個(gè)基本形態(tài)出發(fā),對(duì)形態(tài)不斷的切削相減。切削的造型手法主要在于“切”和“挖”。上一節(jié)只說(shuō)了切,我們來(lái)繼續(xù)了解下“挖”,也就是“掏孔”。...
干貨盤點(diǎn)! 相信很多人都有這樣的經(jīng)歷,看了很多排版的技巧,但自己實(shí)際操作時(shí),卻發(fā)現(xiàn)不會(huì)用,因?yàn)槟銓?duì)排版知識(shí)沒(méi)有一個(gè)系統(tǒng)性的了解。 以下是我個(gè)人對(duì)排版的總結(jié),還在不斷完善中~ ...
發(fā)布“疊加”那篇以后,很多朋友都在問(wèn),知道疊加方式,但是疊加起來(lái)感覺(jué)不舒服。 現(xiàn)在講講疊加融合形式和rhino如何優(yōu)雅的處理疊加。 疊加融合形式 如何進(jìn)行造型的融合,對(duì)組合形...
3D數(shù)學(xué)-基礎(chǔ)紋理 好記性不如爛筆頭啊,還是記錄一下! 概述 紋理最初的目的就是使用一張圖片來(lái)控制模型的外觀。使用紋理映射(texture mapping)技術(shù),我們可以把一...
上一篇介紹了產(chǎn)品形體造型方法-疊加,通過(guò)疊加我們已經(jīng)可以創(chuàng)造豐富多彩的形體。這一節(jié),我們介紹與疊加相對(duì)的一個(gè)造型方法。 減切 與疊加相對(duì)應(yīng)的造型方式是減切。疊加適用大型多部件...
我們前面介紹了體的基本演變方法,對(duì)我們?cè)O(shè)計(jì)出基礎(chǔ)的形態(tài)已經(jīng)有所幫助,但是這些方法對(duì)于復(fù)合形體設(shè)計(jì)已經(jīng)不夠了。接下來(lái)我們就來(lái)介紹復(fù)雜形體的基本造型方法。 疊加 今天介紹第一類方...