一、socket 概念 1.套接字(socket)是網(wǎng)絡(luò)通信的基石,是支持 TCP/IP 協(xié)議的網(wǎng)絡(luò)通信的基本操作單元。它是網(wǎng)絡(luò)通信過程中端點(diǎn)的...
一、TCP 和 UDP 的區(qū)別 1、TCP基于連接,UDP基于無連接。 2、對系統(tǒng)資源的要求:TCP 較多,UDP 少。 3、UDP 程序結(jié)構(gòu)較...
一、加密算法的類型 基本上分為3種: 1.對稱加密 加密用的密鑰和解密用的密鑰是同一個(gè),比較有代表性的是 DES和AES 加密算法。 2.非對稱...
一、概述 1.HTTP緩存的基本原理是將Web資源(如HTML,CSS,JavaScript,圖片等)保存在客戶端或中間代理服務(wù)器上,后續(xù)的請求...
一、傳輸格式 1.HTTP1.x 的協(xié)議解析是基于文本的,這種解析存在天然缺陷,文本的表現(xiàn)形式有多樣性,要做到健壯性考慮的場景會很多。 2.HT...
一、概述 1.2012 年 Google 提出了基于TCP的 SPDY 方案,優(yōu)化了 HTTP1.x 的請求延遲,解決了HTTP1.X 的安全性...
一、概述 1.HTTP1.0 最早在1996年在網(wǎng)頁中被使用,那時(shí)只是使用在一些較為簡單的網(wǎng)頁上和網(wǎng)絡(luò)請求上。 2.HTTP1.1 在 1999...
一、HTTPS(Hypertext Transfer Protocol Secure,安全超文本傳輸協(xié)議) 是一種通過計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行安全通信的傳...
一、概述 1.Android 中,用戶編寫的應(yīng)用程序(Client)測量和計(jì)算布局,SurfaceFlinger(Server)用來渲染繪制界面...