最近用Python寫了一個簡書用戶的爬蟲,單機耗時30小時抓取了簡書30萬用戶的數據(設置了適當的下載延遲,所以耗時較長。當然了,主要是避免簡書服務器造成不必要的壓力)。簡書...
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???本文將市面上最常被使用的動效進行了一次總結并逐條闡明這些設計背后的原理,并附上幾個大家常見的 App 作為例子,大家可以隨手打開把玩把玩。 緩動(Easing)、偏移量...
作為用戶體驗設計師,我們平時會大量的瀏覽其他產品的界面,做一些交互和視覺上的競品分析,這個不能叫做抄襲,因為每一個良好的界面都會有一些規(guī)律可循,并且遵循一定的設計準則。在設計...
熟悉指尖兒的小伙伴們都知道,我從一年半以前就開始尋找一款“最適合自己個性化需求的日記App”。恩,轉眼18個月過去,我來寫報告了。 之前就寫過,每個人都應該有一個日記應用。但...