iOS 中分類如果聲明一個(gè)strong屬性變量,那很簡(jiǎn)單,在.m文件中直接實(shí)現(xiàn)關(guān)聯(lián)對(duì)象的兩個(gè)setter getter方法,但如果無(wú)其他選擇,必...
1.內(nèi)存優(yōu)化實(shí)際上就是看在內(nèi)存使用過(guò)大的時(shí)候使用Instrument工具看看是哪些大的對(duì)象沒(méi)有被釋放導(dǎo)致,看某些被緩存到本地的圖片沒(méi)用,這些本地...
1.類名看似簡(jiǎn)單,但一定要加特殊后綴/前綴 否則可能與其他產(chǎn)品的類名相撞車2.新拉分支一定要從master 晚上沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái) 從其他分支拉開(kāi) 太慌...
直接使用命令行下載:GitHub: Unity home brew 或者直接在該網(wǎng)址下載包 跳過(guò)使用Unity專用下載器下載的尷尬:htt...
bug描述:Unity插件在2019 3.x版本上導(dǎo)出到Xcode并安裝ipa包到iOS13及以上系統(tǒng)版本的真機(jī)后,啟動(dòng)閃退。在其他Unity版...
切換到Unity2018后,打包到Xcode 自己設(shè)置的Scence始終顯示不出來(lái),最終發(fā)現(xiàn)了原因,在打包時(shí)Unity2018這里不會(huì)自動(dòng)同步本...
第二次出現(xiàn)此問(wèn)題 第一次是Unity時(shí),我們一定要注意 在某個(gè)方法中 調(diào)用一個(gè)回調(diào)或者一個(gè)函數(shù)時(shí),參數(shù)是指針類型,那么一定不要傳入一個(gè)在該函數(shù)中...
當(dāng)iOS中的一個(gè)對(duì)象類型需要傳入U(xiǎn)nity時(shí),比如一個(gè)model需要作為參數(shù)傳入U(xiǎn)nity 那么我們首先將該model轉(zhuǎn)換為id類型 然后將id...
題目 給你一個(gè)鏈表,每 k 個(gè)節(jié)點(diǎn)一組進(jìn)行翻轉(zhuǎn),請(qǐng)你返回翻轉(zhuǎn)后的鏈表。k 是一個(gè)正整數(shù),它的值小于或等于鏈表的長(zhǎng)度。如果節(jié)點(diǎn)總數(shù)不是 k 的整數(shù)...