這是一篇OpenGL ES的實(shí)戰(zhàn),緊接 入門教程3學(xué)了OpenGL ES一段時(shí)間,用這個(gè)應(yīng)用來練練手。 OpenGL ES系列教程在這里。OpenGL ES系列教程的代碼地址...
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提示:1,本篇文章是本人憑4年經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)作,如果有什么不正確的地方,請(qǐng)您提出,我改正。2,文章中所涉及到的思想,在我的開源庫中都有體現(xiàn)。喜歡的話給個(gè)start,如果您在使用過程中...
大哥,怎么在函數(shù)調(diào)用前,確定函數(shù)的指令長度占了多少個(gè)字節(jié)?
深入iOS系統(tǒng)底層之函數(shù)調(diào)用古器合尺度,法物應(yīng)矩規(guī)。--蘇洵 一、什么是函數(shù) 可執(zhí)行程序是為了實(shí)現(xiàn)某個(gè)功能而由不同機(jī)器指令按特定規(guī)則進(jìn)行組合排列的集合。無論高級(jí)還是低級(jí)程序語言,無論是面向?qū)ο筮€是面向過...
開篇: ZLMediaKit 你值得擁有閑話不表,直接上代碼 1、下載項(xiàng)目源文件,初始化項(xiàng)目依賴 2、創(chuàng)建build目錄 如果需要支持flash播放器,或者要實(shí)現(xiàn)rtmp...
ReplayKit2 屏幕錄制 如果你需要錄制蘋果手機(jī)屏幕,ReplayKit肯定需要了解。本文主要介紹Replaykit2 在iOS12后的一些技巧及使用方法。為啥不介紹i...
參考篇:iOS-Block淺談 前言:本文簡述Block本質(zhì),如有錯(cuò)誤請(qǐng)留言指正。 第一部分:Block本質(zhì) Q:什么是Block,Block的本質(zhì)是什么? block本質(zhì)上...
竟然預(yù)判了原作者看不到
Block探究:第三篇(Block_copy)原文地址:http://www.galloway.me.uk/2013/05/a-look-inside-blocks-episode-3-block-copy/如原作者發(fā)現(xiàn)...
有關(guān)啟動(dòng)時(shí)間 啟動(dòng)方式 冷啟動(dòng):當(dāng)應(yīng)用啟動(dòng)時(shí),后臺(tái)沒有該應(yīng)用的進(jìn)程,這時(shí)系統(tǒng)會(huì)重新創(chuàng)建一個(gè)新的進(jìn)程分配給該應(yīng)用, 這種啟動(dòng)方式就叫做冷啟動(dòng)。(即后臺(tái)不存在該應(yīng)用進(jìn)程) 熱啟動(dòng)...
一、簡單介紹 上一篇介紹了dispatch_once的實(shí)現(xiàn)原理,這一篇將會(huì)對(duì)dispatch_semaphore進(jìn)行源碼探究,關(guān)于信號(hào)量的API并不多,主要是三個(gè):creat...
所有的代碼測(cè)試結(jié)果 都和文中的對(duì)不上