3DTouch 一.概述 1.在日常開發(fā)中,我們經(jīng)常需要使用3D Touch中的兩個(gè)功能 在主屏幕上對(duì)應(yīng)用圖標(biāo)使用3DTouch操作(Short...
1.跑主功能,整體流程,最好刪賬號(hào)從頭開始測(cè)試2.升級(jí)功能,1)修改版本比app store低,檢查升級(jí)彈框,測(cè)試是否可以跳轉(zhuǎn)到app stor...
1.申請(qǐng)?zhí)O果賬號(hào)申請(qǐng)2.個(gè)人賬號(hào)不需要鄧白氏3.支付:$99 $199 visa masterCard 發(fā)票 稅號(hào)4.app st...
OC與Swift混編 一.objectivec與Swift相互調(diào)用對(duì)照 OC interface文件如下 轉(zhuǎn)換后對(duì)應(yīng)的Swift interfa...
Swift中的面對(duì)對(duì)象開發(fā) 一.構(gòu)造函數(shù)基礎(chǔ) 構(gòu)造函數(shù)是一種特殊的函數(shù)主要用來在創(chuàng)建對(duì)象時(shí)初始化對(duì)象為對(duì)象成員變量設(shè)置初始值在 OC 中的構(gòu)造函...
Swift函數(shù) 一.函數(shù) 1.函數(shù)定義 函數(shù)的定義格式 func 函數(shù)名(行參列表) -> 返回值 {代碼實(shí)現(xiàn)}調(diào)用 let result = ...
Swift基礎(chǔ)語法 一.變量和常量 1.定義 let 定義常量,一經(jīng)賦值不允許再修改 var 定義變量,賦值之后仍然可以修改 2.自動(dòng)推導(dǎo) Sw...