前言 玩物得志的直播電商起源于19年年中,是一個(gè)非常年輕的業(yè)務(wù)了。我們在實(shí)際開發(fā)運(yùn)營過程當(dāng)中面臨反饋?zhàn)疃嗟木褪侵辈ジ鱾€(gè)方面的卡頓及延時(shí)問題,從而嚴(yán)重影響客戶體驗(yàn)。本文我們簡單...
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需求來了 今年上半年做了一個(gè)需求,需求目的是獲取實(shí)時(shí)的廣告曝光在各個(gè)時(shí)刻各個(gè)類目的占比,發(fā)現(xiàn)曝光不足的類目,針對對應(yīng)類目商家進(jìn)行引導(dǎo)廣告投放。團(tuán)隊(duì)當(dāng)時(shí)用的存儲(chǔ)介質(zhì)只有mysq...