引言 編寫(xiě)的目的 -通過(guò)規(guī)范化的流程,使得產(chǎn)品、開(kāi)發(fā)與測(cè)試等各個(gè)部門(mén)更高效的協(xié)同工作。-通過(guò)規(guī)范化的流程使得產(chǎn)品高效穩(wěn)定運(yùn)行。 背景 在多組員,多項(xiàng)目等環(huán)境進(jìn)行協(xié)同工作時(shí),如...
引言 編寫(xiě)的目的 -通過(guò)規(guī)范化的流程,使得產(chǎn)品、開(kāi)發(fā)與測(cè)試等各個(gè)部門(mén)更高效的協(xié)同工作。-通過(guò)規(guī)范化的流程使得產(chǎn)品高效穩(wěn)定運(yùn)行。 背景 在多組員,多項(xiàng)目等環(huán)境進(jìn)行協(xié)同工作時(shí),如...
前言 最近用RN開(kāi)發(fā)SDK,涉及RN與iOS各種交互。 有些交互比如用iOS原生切換多個(gè)RN頁(yè)面,以及iOS調(diào)用RN的方法,按照網(wǎng)上的方法調(diào)不通,一度不知如何是好,網(wǎng)上資料比...
Swift學(xué)習(xí)有問(wèn)必答群 : 313838956 ( mac版QQ有權(quán)限要求, 入群只能通過(guò)手機(jī)版 QQ申請(qǐng)). 本群由Guards翻譯組創(chuàng)建并維護(hù)入群須知: 0....
1.前言: 搭了一個(gè)項(xiàng)目框架,里面添加了挺多東西的,但是名字是隨便起的,苦惱要怎么把這個(gè)項(xiàng)目名稱修改過(guò)來(lái),又不想重新創(chuàng)建!晚上有很多教程,但是我測(cè)試總是不行,苦惱!最終自己摸...
前言 本文是關(guān)于OpenGL ES的系統(tǒng)性學(xué)習(xí)過(guò)程,記錄了自己在學(xué)習(xí)OpenGL ES時(shí)的收獲。這篇文章的作用是利用學(xué)習(xí)的OpenGL ES知識(shí)去渲染從iOS相機(jī)中獲取的視頻...
1. iOS 自己實(shí)現(xiàn) 名片識(shí)別 一 功能分析,模塊劃分 2. iOS 自己實(shí)現(xiàn) 名片識(shí)別 二 相機(jī)模塊制作 3. iOS 自己實(shí)現(xiàn) 名片識(shí)別 三 圖片處理 4....