摘要:?本文發(fā)現(xiàn)了一類(lèi)OOM(OutOfMemoryError),這類(lèi)OOM的特點(diǎn)是崩潰時(shí)java堆內(nèi)存和設(shè)備物理內(nèi)存都充足,探索并解釋了這類(lèi)OOM拋出的原因。 關(guān)鍵字:?O...
1.文章介紹 2.干貨 本文以FFMPEG如何在A(yíng)ndroid源碼中擴(kuò)展并使用為路線(xiàn)來(lái)分析。接著上一篇文章《FFMPEG在A(yíng)ndroid libstagefright上的擴(kuò)展...
Camera的使用教程很多了,就不寫(xiě)完整的了。這里就記一下遇到的幾個(gè)小坑。 1.在Surface建立后再調(diào)用攝像頭。 這是個(gè)簡(jiǎn)單到傻的問(wèn)題,然而一開(kāi)始用的時(shí)候居然困擾了半天。...
本文摘錄自本人的《Git聊天入門(mén)》 arc 為何物 arc 全稱(chēng)是 arcanist,百度給出的中文翻譯是:巧匠。 arc 是Facebook的Phabricator系統(tǒng)中用...
本文內(nèi)容均來(lái)源于Jake大神近期的演講 Exploring Java's Hidden Costs本文就演講中的一點(diǎn)展開(kāi),第一次寫(xiě),若有語(yǔ)言組織混亂的地方直接?? 在平時(shí)項(xiàng)目開(kāi)...
現(xiàn)在 hotfix 框架有很多,原理大同小異,基本上是基于qq空間這篇文章 或者微信的方案??上У氖俏⑿诺?Tinker 以及 QZone 都沒(méi)有將其具體實(shí)現(xiàn)開(kāi)源出來(lái),只是在...
這是使用 ASDK 性能調(diào)優(yōu)系列的第二篇文章,前一篇文章中講到了如何提升 iOS 應(yīng)用的渲染性能,你可以點(diǎn)擊 這里 了解這部分的內(nèi)容。 在上一篇文章中,我們提到了 iOS 界...
現(xiàn)在 hotfix 框架有很多,原理大同小異,基本上是基于qq空間這篇文章 或者微信的方案??上У氖俏⑿诺?Tinker 以及 QZone 都沒(méi)有將其具體實(shí)現(xiàn)開(kāi)源出來(lái),只是在...