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在確定了我大概是要做一個 放置 + 文字冒險 類型的游戲之后,我經過大約5秒鐘的思考,決定還是先做戰(zhàn)斗部分!主要是因為我覺得戰(zhàn)斗系統(tǒng)的實現(xiàn)會比較有趣,而劇情的話,有趣的部分可...