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    03、OpenGL隱藏面消除

    在渲染過程中可能產(chǎn)生的問題 在繪制3D場景的時(shí)候,我們需要決定哪些部分是對觀察者可見的,或者哪些部分是對觀察者不可見的。不可見的部分,應(yīng)該盡早的拋棄掉。例如一個(gè)不同的墻壁后,...

  • 01、OpenGL代碼示例

    需求 在屏幕上畫三個(gè)點(diǎn)(立體的),按上下左右能進(jìn)行立體的變換 初始化工作 main函數(shù)程序入口 初始化一些配置和數(shù)據(jù) ChangeSize尺寸改變 渲染函數(shù)Render 特殊...

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    01、OpenGL下坐標(biāo)系統(tǒng)解析

    2D笛卡爾坐標(biāo)系 圖片.png 3D笛卡爾坐標(biāo)系 圖片.png 視口 圖片.png圖片.png 投影方式 圖片.png圖片.png圖片.png OpenGL攝像機(jī)坐標(biāo)系 圖片...

  • 02、OpenGL 固定存儲?著??理解

    存儲著色器初始化 單元著色器 使?場景: 繪制默認(rèn)OpenGL 坐標(biāo)系(-1,1)下圖形. 圖形所有片段都會以一種顏色填充 平面著色器 使?場景: 在繪制圖形時(shí), 可以應(yīng)用變...

  • 01、OpenGL專業(yè)名詞解析

    OpenGL上下文 在應(yīng)用程序調(diào)用任何OpenGL的指令之前,首先需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)上下文(也就是獲取一個(gè)句柄)。這個(gè)上下文是一個(gè)非常龐大的狀態(tài)機(jī),保存了OpenGL中的各種狀態(tài),...

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    iOS 半透明彈窗

    移動彈窗基礎(chǔ)知識淺析——IOS 彈窗體系主流 APP 上的半透明彈窗效果: GitHub 第三方框架 類似樣式的第三方框架 Custom iOS AlertView SCLA...

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    最全的PM面試問題整理(2)【附參考answer】

    上一篇的《PM面試問題整理(1)》得到了不錯(cuò)的反響,現(xiàn)接著分享分析類型的面試/筆試題,希望對即將或者正在準(zhǔn)備PM面試的你有所幫助(更適合-1到1歲的pm)。 二、分析類(邏輯...

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