對(duì)于我們來說Handler機(jī)制是日常開發(fā)中經(jīng)常用到的,我們可以使用它輕松實(shí)現(xiàn)線程間的切換和延時(shí)操作。今天我們就來分析一下Handler的實(shí)現(xiàn)原理...
一、什么是DataBinding 知道DataBinding的應(yīng)該也會(huì)知道MVVM設(shè)計(jì)模式,該模式實(shí)現(xiàn)了View與Model的雙向綁定從而實(shí)現(xiàn)了...
首先我們要知道MVC、MVP、MVVM是架構(gòu)模式,和我們說的設(shè)計(jì)模式不是一個(gè)概念。我們使用架構(gòu)模式時(shí)有可能會(huì)使用到設(shè)計(jì)模式。 一、MVC MVC...
上篇文章我們羅列了一個(gè)些Paint的API,本章我們來看一個(gè)下Canvas相關(guān)的API canvas畫布的意思,所有的繪制都是他提供的方法。這些...
自定義View(一)- 流程 在上一篇文章中我們分析了自定義View的流程,這片文章我們來分析一下繪制過程中的 Paint 類的API Pain...
View的加載與繪制 通上面的文章我們了解到了View加載與繪制的方法調(diào)用的流程。本文中主要是對(duì)View中的onMeasure()、onLayo...
View的加載與繪制(一) View的加載與繪制(二)
View的加載與繪制(一) 在上一篇文章中我們順延著setContentView()方法查看了一下將自己的布局添加到Window的上面的過程。添...
每次我們創(chuàng)建一個(gè)Activity的時(shí)候都會(huì)通過setContentView( layoutResID )方法,將自定義的布局文件添加到Activ...