二進制數(shù)組(ArrayBuffer對象、TypedArray視圖和DataView視圖)是JavaScript操作二進制數(shù)據(jù)的一個接口。這些對象早就存在,屬于獨立的規(guī)格(20...
二進制數(shù)組(ArrayBuffer對象、TypedArray視圖和DataView視圖)是JavaScript操作二進制數(shù)據(jù)的一個接口。這些對象早就存在,屬于獨立的規(guī)格(20...
創(chuàng)建一個自定義postProcessStage后期處理的代碼如下 1,先實例化化一個PostProcessStages類,包含以下參數(shù) (1)fragmentShader 自...
1,粒子系統(tǒng)的作用。cesium粒子系統(tǒng)可以用來模擬汽車尾氣,煙花,火焰,雨雪,落葉等。例如下面 2,我們看下生成粒子的代碼 這段代碼初始化了ParticleSystem類,...
集成Three.js Three.js是基于原生WebGL封裝運行的三維引擎庫,在所有WebGL引擎中,Three.js是國內(nèi)文資料最多、使用最廣泛的三維引擎。Three.j...
有時候我們的項目中需要開發(fā)一個測量距離工具。在三維世界中測量的距離包括1.直線距離。2.垂直距離(即兩個點的高程做差)。3.水平距離(即兩個點在同一高度上的距離)4.地形上的...
本節(jié)我們講一下Cesium中常用的測量工具和針對開發(fā)人員使用的調(diào)試工具。 量測工具 量測工具可以說,不管是二維GIS還是三維GIS中都必須具備的功能,只不過是在空間上是否有貼...
有時候我們得到一個點,和一個方向,沿著這個方向移動多少米,然后求目標點的坐標?;蛘咧纼蓚€點的連線,然后求距離起點指定距離的點。由于Cesium使用的世界直接坐標系是以地球中...
1.Scene.prototype.pickPositionWorldCoordinates 根據(jù)屏幕坐標獲取世界坐標 2,Scene.prototype.pickPosit...
1,相機的移動 使用move方法可以朝一個方向移動特定的距離,單位為米。相機移動時位置會發(fā)生變化,相機的朝向不變 移動方法:Camera.prototype.move=fun...