單元測試是什么 首先我們來介紹一下什么是單元測試?可能有很多人經(jīng)常會聽到這個詞并不感到陌生,那什么是單元測試呢,在Android中又是如何實踐的呢,這個時候可能會感到困惑。從...
單元測試是什么 首先我們來介紹一下什么是單元測試?可能有很多人經(jīng)常會聽到這個詞并不感到陌生,那什么是單元測試呢,在Android中又是如何實踐的呢,這個時候可能會感到困惑。從...
前言 本文將會作為開啟SurfaceFlinger的系列第一篇文章。然而SurfaceFlinger幾乎貫通了整個Android領域中所有的知識。從HAL硬件抽象層到Fram...
所謂技術總是不停更新迭代,我們能做的只有馬不停蹄的去不斷學習。 上節(jié)講了gradle相比于maven的優(yōu)點,相信小伙伴們也準備去學了吧。在本節(jié)在來一個重磅,Kotlin的函數(shù)...
1.定義為View為控件的最小單位,activity擁有onTouchEvent(),dispatchTouchEvent();View擁有onTouchEvent(),di...
可以使用mediacodec 輸入surface視頻的話,圖片的話,直接glreadpixels就能讀取出來
OpenGLES濾鏡開發(fā)匯總 —— 仿抖音模糊分屏特效分屏特效中的模糊分屏特效,好說的,就是把整張圖片的先做模糊處理,然后裁剪保留中間1/3的紋理,上層模糊后的紋理經(jīng)過縮放處理在貼圖??s放倍數(shù)大于1.0。分屏的shader 如下...
最近,抖音上有個比較火的三重影像濾鏡,如下圖所示: 可以看到,三重影像的部分是由原圖像分成三等份,取圖像中間的部分,用不同的LookupTable顏色查找表映射得到的,不過抖...
原文地址 Android MediaCodec stuff 這篇文章是關于 MediaCodec 這一系列類,它主要是用來編碼和解碼音視頻數(shù)據(jù)。并且包含了一些源碼示例的集合以...
請問樓主有沒有遇到,卡住的情況,解碼器正常工作,但是 surfaceTexture.setOnFrameAvailableListener(this) 這個監(jiān)聽,收不到回調
Android OpenGLES渲染MediaCodec解碼數(shù)據(jù)1、OpenGL生成紋理2、紋理綁定到SurfaceTexture上3、用SurfaceTexture做參數(shù)創(chuàng)建Surface4、MediaCodec解碼的視頻就往Surfa...
上節(jié)我們講了Kotlin的函數(shù)式編程,本章我們來講一下kotlin的擴展函數(shù)以及與Java不同的接口回調。 一、擴展函數(shù)的定義及原理 擴展函數(shù)其實就是相當于Java中的靜態(tài)方...
期待作者繼續(xù)更新??
spring boot gradle構建技術分享簡述:大家知道在java語言中,有三大構建工具,Ant,Maven,Gradle,其中Ant無法管理依賴,我們一個工程,要使用很多第三方不同版本的依賴庫,每次打包都需要手動將...
簡述:大家知道在java語言中,有三大構建工具,Ant,Maven,Gradle,其中Ant無法管理依賴,我們一個工程,要使用很多第三方不同版本的依賴庫,每次打包都需要手動將...
在上節(jié)中我們已經(jīng)搭建了java后臺spring boot開發(fā)環(huán)境,本節(jié)來運行你的第一個后臺程序Hello World 1.打開工程的build.gradle文件,由于國內網(wǎng)絡...
java 應該回比go 快的啊
python、java、c、go執(zhí)行速度對比閑來無事,我對java、c、python、go的運算速度做了對比,執(zhí)行的基準代碼是: python版本 測試的方式是使用linux的time命令,時間統(tǒng)一用total統(tǒng)計,比...
https://zhuanlan.zhihu.com/p/32472241 引言 卷積神經(jīng)網(wǎng)絡,這玩意兒乍一聽像是生物和數(shù)學再帶點計算機技術混合起來的奇怪東西。奇怪歸奇怪,不...
分析的okhttp版本為 RealCall.kt文件中 有一個函數(shù) fun getResponseWithInterceptorChain():Response 這個函數(shù)中是...