大佬,三維物體展示怎么實(shí)現(xiàn)的呀?
基于krpano全景場(chǎng)館系統(tǒng)項(xiàng)目起因 因本人從事三維開發(fā)已久,基于U3D開發(fā)的時(shí)間比較長(zhǎng),遇到了一些問題:例如模型制作周期長(zhǎng),部分插件不完善問題暴露出來,后來接觸到krpano,發(fā)現(xiàn)利用全景展示實(shí)景可以...
大佬,三維物體展示怎么實(shí)現(xiàn)的呀?
基于krpano全景場(chǎng)館系統(tǒng)項(xiàng)目起因 因本人從事三維開發(fā)已久,基于U3D開發(fā)的時(shí)間比較長(zhǎng),遇到了一些問題:例如模型制作周期長(zhǎng),部分插件不完善問題暴露出來,后來接觸到krpano,發(fā)現(xiàn)利用全景展示實(shí)景可以...
項(xiàng)目起因 因本人從事三維開發(fā)已久,基于U3D開發(fā)的時(shí)間比較長(zhǎng),遇到了一些問題:例如模型制作周期長(zhǎng),部分插件不完善問題暴露出來,后來接觸到krpano,發(fā)現(xiàn)利用全景展示實(shí)景可以...