上一章《Camera2 概覽》[http://www.itdecent.cn/p/9a2e66916fcb]里我們介紹了一些 Camera2 的基礎(chǔ)知識(shí),但是并沒有涉及太多...
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上一章《Camera2 開啟相機(jī)》[http://www.itdecent.cn/p/df3c8683bb90]我們學(xué)習(xí)了如何開啟和關(guān)閉相機(jī),接下來我們來學(xué)習(xí)如何開啟預(yù)覽。...
從 Android 5.0 開始,Google 引入了一套全新的相機(jī)框架 Camera2(android.hardware.camera2)并且廢棄了舊的相機(jī)框架 Camer...
自定義apk名稱 默認(rèn)情況下,gradle會(huì)打包一個(gè)app-release.apk文件,但是在實(shí)際應(yīng)用中沒啥用,gradle支持根據(jù)需求自定義apk文件名稱設(shè)置應(yīng)用名稱在mo...
docker安裝nexus3并創(chuàng)建三種私庫(kù) 一、nexus3安裝 1.下載nexus3的鏡像 2.使用鏡像啟動(dòng)一個(gè)容器 8082端口是用于host鏡像倉(cāng)庫(kù)的服務(wù)端口 8083...
docker 安裝gitlab以及使用 一、安裝及配置 1.gitlab鏡像拉取 2.運(yùn)行g(shù)itlab鏡像 運(yùn)行成功后出現(xiàn)一串字符串 3.配置 按上面的方式,gitlab容器...
1、創(chuàng)建或修改daemon.json daemon.json 文件路徑為:/etc/docker/daemon.json,使用vi或vim打開daemon.json: etc...
胡說八道 如果要使用OpenGl來自定義相機(jī),這個(gè)還是要了解下的??赡艽蠖鄶?shù)開發(fā)者使用過OpengGL但是不知道EGL是什么?EGL的作用是什么?這其實(shí)一點(diǎn)都不奇怪,因?yàn)锳n...
最近公司在做自定義相機(jī)這一塊,之前使用的是第三方,后來需求變更,第三方不支持添加動(dòng)態(tài)貼紙,所以只能自己擴(kuò)展。當(dāng)然網(wǎng)上有很多例子,但是關(guān)于添加動(dòng)態(tài)貼紙的例子幾乎找不到,反正我是...
簡(jiǎn)書不支持toc,暫時(shí)沒找到其他辦法,先這樣截個(gè)圖。帶目錄CSDN文章鏈接請(qǐng)點(diǎn)擊:Android openGl開發(fā)詳解(一)——繪制簡(jiǎn)單圖形 學(xué)習(xí)五部曲,弄清楚5個(gè)W一個(gè)H(...
本篇文章旨在簡(jiǎn)介 Android 中 NDK 是什么以及重點(diǎn)講解最新 Android Studio 編譯工具 CMake 的使用 1 NDK 簡(jiǎn)介 在介紹 NDK 之前還是首...
1.背景 ??在Android做過自定義Camera的朋友應(yīng)該都知道,我們可以通過public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera...