我的孩子兩歲啦,已經(jīng)開始“奮筆疾書”,有蚯蚓、小狗、??、??、抑或是他頭腦里神奇的世界,但繪畫的作品只是一張靜圖,我想,如果能讓孩子的作品動(dòng)起來,那可真好!animate.gi...
我的孩子兩歲啦,已經(jīng)開始“奮筆疾書”,有蚯蚓、小狗、??、??、抑或是他頭腦里神奇的世界,但繪畫的作品只是一張靜圖,我想,如果能讓孩子的作品動(dòng)起來,那可真好!animate.gi...
@boubou 謝謝
使用Unity直接渲染YUV420格式最近好久沒來寫些字了。 工作中發(fā)現(xiàn)YUV420格式轉(zhuǎn)為RGB格式,最后也還是要渲染的,所以考慮直接渲染,節(jié)約了CPU工作量,GPU做這種粗活非常擅長的。 話不多說,開始編碼。...
介紹 本文為Bismuth原文翻譯,如需看原文資料請移步官網(wǎng)[%5Bhttps://bismuth.cz/%5D(https://bismuth.cz/)], 文末附帶翻譯文...
一. 全程操作開全局 電梯私 1.電腦操作 注冊AppleId:https://appleid.apple.com/按照提示填寫注冊郵箱、姓名(不要用假名)、地址(需要哪個(gè)國...
你好 請教個(gè)問題 在unity端開啟攝像機(jī),如何獲取 WebCamTexture 的YUV數(shù)據(jù)呢?有個(gè)需求是在unity開啟攝像機(jī)傳數(shù)據(jù)到android ,在android端實(shí)現(xiàn)推流
使用Unity直接渲染YUV420格式最近好久沒來寫些字了。 工作中發(fā)現(xiàn)YUV420格式轉(zhuǎn)為RGB格式,最后也還是要渲染的,所以考慮直接渲染,節(jié)約了CPU工作量,GPU做這種粗活非常擅長的。 話不多說,開始編碼。...
不好意思才看到消息。 是不是有些庫你沒有下載? 這個(gè)小工具可用性不大的,只是我當(dāng)時(shí)練手使用。 你可以直接用 grid 來實(shí)現(xiàn)
Unity 實(shí)現(xiàn)可收縮的分組tableview該組件由 NGUI example9 改編而成;源代碼已經(jīng)上傳至GitHub 該教程主要做簡要分析,因?yàn)樵摻M件確實(shí)很簡單,所以想負(fù)責(zé)也沒法復(fù)雜。 功能: 根據(jù)配置的分組組數(shù)、...
@Gorson_ 可以的哈
iOS 靜態(tài)庫的制作 Unity依賴iOS原生工程庫主要內(nèi)容翻譯自:《How to Create a Framework》 在iOS中如何創(chuàng)建framework呢? 跟著本文的教程,你將學(xué)會(huì)以下的技能: 在Xcode中創(chuàng)建基本...