在這篇文章中,我將為你整理一下 iOS 開發(fā)中幾種多線程方案,以及其使用方法和注意事項。當(dāng)然也會給出幾種多線程的案例,在實際使用中感受它們的區(qū)別。還有一點需要說明的是,這篇文...
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視頻直播最近很火,也來跳坑,開更! 先簡單說一下直播的大致流程,好有個理解。整個過程分為三個部分,采集端--服務(wù)器--播放端,重點也就是采集端和播放端。 先說采集端,一般...
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iOS8系統(tǒng)H264視頻硬件編解碼說明公司項目原因,接觸了一下視頻流H264的編解碼知識,之前項目使用的是FFMpeg多媒體庫,利用CPU做視頻的編碼和解碼,俗稱為軟編軟解。該方法比較通用,但是占用CPU資源,編...
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移動端直播那點事最近研究模仿戰(zhàn)旗直播的app ,今天把視頻源弄到了 可以和正常線app一樣看視頻了。 首先介紹一下 HTTP Live Streaming (HLS) ,給現(xiàn)在正常做視頻直播...
視頻流的解碼分為軟解和硬解。軟解:利用CPU做視頻的編碼和解碼,俗稱軟編軟解。這個方法比較通用,但是占用CPU資源,編解碼的效率不高。硬解:一般系統(tǒng)都會提供GPU或者專用處理...