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    [ozmosis]GA-B75M-D3V-REV.2.0 Ozmosis Bios 制作教程 (二)

    制作完帶有Ozm的引導(dǎo)功能的rom,如果沒(méi)有意外,對(duì)Bios稍加設(shè)置,你已經(jīng)可以引導(dǎo)原版macOS安裝盤(pán)。實(shí)際上我自己的電腦,在做完OZm的Bios后已經(jīng)可以安裝原版進(jìn)入系統(tǒng)...

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    黑蘋(píng)果-如何進(jìn)行SSDT的自定義改進(jìn)

    教程開(kāi)始 https://github.com/Piker-Alpha/R ... /Tools/ssdtPRGen.sh用終端打開(kāi)附件中的ssdtPRGen copy.sh...

  • 小白表示沒(méi)看懂,過(guò)程好像有點(diǎn)跳躍

    黑蘋(píng)果-如何進(jìn)行SSDT的自定義改進(jìn)

    教程開(kāi)始 https://github.com/Piker-Alpha/R ... /Tools/ssdtPRGen.sh用終端打開(kāi)附件中的ssdtPRGen copy.sh...

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    黑蘋(píng)果定制USB遮蓋器(區(qū)別于驅(qū)動(dòng))

    注:該方法經(jīng)測(cè)試支持12、13、14、15系統(tǒng),需要配合不同的解除USB限制的補(bǔ)丁,才能正常驅(qū)動(dòng)。 一直在思考如何簡(jiǎn)單有效的將定制USB驅(qū)動(dòng)的方法介紹給大家,但是遠(yuǎn)景掛掉了,...

  • @DIGITALMAN 哈哈哈,有點(diǎn),主要是我一直沒(méi)用過(guò)蘋(píng)果,周?chē)娜硕荚谟锰O(píng)果,我們?cè)诂F(xiàn)場(chǎng)的時(shí)候控臺(tái)放的都是蘋(píng)果,而我,不會(huì)用,確實(shí)挺尷尬的,所以我才想要入蘋(píng)果生態(tài),最主要原因是厭了windows的煩亂。我是做會(huì)展的

    Thearender2渲染器學(xué)習(xí)筆記之一

    【前言】 最近,我在C4D貼吧,常??吹酱蠹以?xún)問(wèn)OC3.07問(wèn)題。不少朋友也想讓我寫(xiě)一些這方面文章,其實(shí)我個(gè)人認(rèn)為大家之所以選擇OC渲染器的原因,就是因?yàn)樗菴4D自...

  • @DIGITALMAN 嗯嗯,是的,我就是打算MAC mini+外置顯卡盒,但是蘋(píng)果系統(tǒng)太討厭了,MAC mini 2018 款,都是最新的系統(tǒng)10.14,沒(méi)有N卡驅(qū)動(dòng),只支持A 卡,也沒(méi)有辦法裝之前的老版本系統(tǒng)來(lái)支持N卡,所以,我才一直在找合適的方案。

    Thearender2渲染器學(xué)習(xí)筆記之一

    【前言】 最近,我在C4D貼吧,常??吹酱蠹以?xún)問(wèn)OC3.07問(wèn)題。不少朋友也想讓我寫(xiě)一些這方面文章,其實(shí)我個(gè)人認(rèn)為大家之所以選擇OC渲染器的原因,就是因?yàn)樗菴4D自...

  • @DIGITALMAN 嗯嗯,是的。蘋(píng)果這一點(diǎn)確實(shí).....從他們放棄N卡,就能看出來(lái)有點(diǎn)作。也許真的是物極必反吧

    Thearender2渲染器學(xué)習(xí)筆記之一

    【前言】 最近,我在C4D貼吧,常??吹酱蠹以?xún)問(wèn)OC3.07問(wèn)題。不少朋友也想讓我寫(xiě)一些這方面文章,其實(shí)我個(gè)人認(rèn)為大家之所以選擇OC渲染器的原因,就是因?yàn)樗菴4D自...

  • @DIGITALMAN 嗯嗯,您說(shuō)的非常對(duì)。我就是在苦惱這個(gè),因?yàn)橄矚gOC那種即時(shí)預(yù)覽,大大方便了我這種沒(méi)什么經(jīng)驗(yàn)的小白,MAC mini 最新版的高配型號(hào)還可以,用的桌面CPU,查了天梯表,CPU計(jì)算能力基本等同于AMD的2600X,對(duì)我來(lái)說(shuō)夠用了,所以才有入MAC mini的想法。無(wú)奈,卡在了顯卡上,Mini外置顯卡只能A卡,目前看來(lái)我只能用ARNOLD了。老師,在您看來(lái),THEA的presto以后有可能在蘋(píng)果系統(tǒng)上支持A卡嗎?

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    【前言】 最近,我在C4D貼吧,常??吹酱蠹以?xún)問(wèn)OC3.07問(wèn)題。不少朋友也想讓我寫(xiě)一些這方面文章,其實(shí)我個(gè)人認(rèn)為大家之所以選擇OC渲染器的原因,就是因?yàn)樗菴4D自...

  • @DIGITALMAN 謝謝您,您寫(xiě)的東西非常有用。我一直關(guān)注MAC mini ,2018新版出來(lái)后就打算入手轉(zhuǎn)入蘋(píng)果生態(tài),但無(wú)奈工作要用C4D,新OS系統(tǒng)又只支持A卡外置,所以就一直在找個(gè)合適的渲染器,我用C4D屬于中輕度,但因?yàn)槭亲约郝鞯?,所以工程做的不好,不夠精?jiǎn)合理,估計(jì)會(huì)額外增加機(jī)器工作量,所以想在配置上好一點(diǎn)來(lái)彌補(bǔ)使用上的欠缺??戳四奈恼拢X(jué)得這個(gè)渲染器合適,但A卡支持不了vega64,瞬間又沒(méi)了希望,難道只能把希望寄托在R19自帶的兩個(gè)渲染器了么?老師,您有什么好的建議?

    Thearender2渲染器學(xué)習(xí)筆記之一

    【前言】 最近,我在C4D貼吧,常常看到大家詢(xún)問(wèn)OC3.07問(wèn)題。不少朋友也想讓我寫(xiě)一些這方面文章,其實(shí)我個(gè)人認(rèn)為大家之所以選擇OC渲染器的原因,就是因?yàn)樗菴4D自...

  • :sob::sob::sob::sob:找了這么久,希望又破滅了
    老師,您文章寫(xiě)的非常好!謝謝您教我這么多東西

    Thearender2渲染器學(xué)習(xí)筆記之一

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