在工作中用到Canvas Scaler組件時(shí),只使用到了UIScaleMode為ScaleWithScreenSize選項(xiàng)的情況。今天把這塊的源碼仔細(xì)看了一下,并且參考了這篇...
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在工作中用到Canvas Scaler組件時(shí),只使用到了UIScaleMode為ScaleWithScreenSize選項(xiàng)的情況。今天把這塊的源碼仔細(xì)看了一下,并且參考了這篇...
本教程代碼位于我的github,參考的英文教程講解的比我好很多,推薦大家看一下。 這篇課程我們來(lái)實(shí)現(xiàn)z-buffer。z-buffer是什么?z-buffer是一個(gè)緩沖區(qū),里...
本教程代碼位于我的github,參考的英文教程講解的比我好很多,推薦大家看一下。 前言 上次教程我們成功畫出了直線,這次我們首先要嘗試畫出這樣的三角形片: 然后,我們會(huì)加入簡(jiǎn)...
前言 本教程第一步是通過(guò)兩個(gè)點(diǎn)畫一條直線到圖像中,例如 最后,通過(guò)畫直線的API,畫出一個(gè)頭部模型 準(zhǔn)備工作 現(xiàn)在我們需要做一些準(zhǔn)備工作,因?yàn)楸窘坛讨饕獏⒖歼@個(gè)英文教程,所以...
前言 在github看了一份英文教程,題目為《How OpenGL works: software rendering in 500 lines of code》,看了之后收...