簡(jiǎn)介: 上篇回顧: 在ARKit(光線與動(dòng)畫處理),使用Objective-C在一個(gè)正常的項(xiàng)目開(kāi)啟的一個(gè)AR項(xiàng)目,實(shí)現(xiàn)一個(gè)solar system的demo,實(shí)現(xiàn)太陽(yáng)的公轉(zhuǎn)與...
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簡(jiǎn)介: 上篇回顧: 在ARKit(光線與動(dòng)畫處理),使用Objective-C在一個(gè)正常的項(xiàng)目開(kāi)啟的一個(gè)AR項(xiàng)目,實(shí)現(xiàn)一個(gè)solar system的demo,實(shí)現(xiàn)太陽(yáng)的公轉(zhuǎn)與...
簡(jiǎn)介: 在蘋果6月5日的WWDC 2017全球開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,蘋果發(fā)布了AR開(kāi)發(fā)ARKit,當(dāng)然這并不意外,畢竟蘋果是除了微軟以外在AR布局最完整的公司之一,很多優(yōu)秀的AR技術(shù)...
簡(jiǎn)介: 上篇回顧: ARKit初探篇(鏈接)中寫到怎樣開(kāi)啟一個(gè)AR項(xiàng)目,包括開(kāi)發(fā)環(huán)境,建立項(xiàng)目,及基礎(chǔ)代碼實(shí)現(xiàn),在git的demo添加了手勢(shì)的處理,簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊球體實(shí)現(xiàn)渲染圖...
上一篇文章《仿映客刷禮物效果---基本邏輯實(shí)現(xiàn)》中,分析了刷禮物效果的基本流程與具體實(shí)現(xiàn)代碼。但還有一些BUG和一些可優(yōu)化的地方?jīng)]有處理,現(xiàn)在我們就來(lái)分析下這些遺留的問(wèn)題。當(dāng)...
在我二十出頭含苞待放的年紀(jì)我就遇見(jiàn)了野人。那時(shí)候還沒(méi)有微信,QQ還是風(fēng)靡一時(shí)的流行社交工具,有一次我準(zhǔn)備進(jìn)去裝修我的QQ空間,發(fā)現(xiàn)QQ空間右上角那里有一個(gè)四葉草的標(biāo)志帶著一條...