本系列Netty源碼解析文章基于 4.1.56.Final版本 在《Netty如何高效接收網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)》[https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzg...
目錄 前言 傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)傳輸方法 零拷貝的數(shù)據(jù)傳輸方法“基礎(chǔ)的”零拷貝機制對Scatter/Gather的支持對內(nèi)存映射(mmap)的支持 零拷貝機制的應(yīng)用在Kafka中的應(yīng)用...
RocketMQ POP 消費模式 原理詳解 & 源碼解析 原文地址:http://hscarb.github.io/rocketmq/20221212-rocketmq-c...
1. 背景 RocketMQ 的消費可以算是 RocketMQ 的業(yè)務(wù)邏輯中最復(fù)雜的一塊。這里面涉及到許多消費模式和特性。本想一篇文章寫完,寫到后面發(fā)現(xiàn)消費涉及到的內(nèi)容太多,...
[TOC] 概述 RocketMQ 4.9.1 版本[https://github.com/apache/rocketmq/releases/tag/rocketmq-all...
這次天池中間件性能大賽初賽和復(fù)賽的成績都正好是第五名,本次整理了復(fù)賽《單機百萬消息隊列的存儲設(shè)計》的思路方案分享給大家,實現(xiàn)方案上也是決賽隊伍中相對比較特別的。 賽題回顧 實...
1 Saga相關(guān)概念 1987年普林斯頓大學(xué)的Hector Garcia-Molina和Kenneth Salem發(fā)表了一篇Paper Sagas,講述的是如何處理long ...