1.集成配置 按道理只需要集成 hms:hwid 和 hms:iap。但初始化API居然藏在hms:game里面。更坑爹的是,你如果集成hms:hianalytics,一定...
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一、開發(fā)環(huán)境 首先,請安裝 NodeJS。NodeJS 是一個 JS 執(zhí)行環(huán)境,umi 基于 JS 編寫,并且需要在你的開發(fā)機上運行,所以依賴于它。 安裝完成后,執(zhí)行下面的命...
入隊的數(shù)據(jù)全部出隊的時候,你可以在callback打印查看count
Android Open SL ES — 官方Demo解析native-audioOpen SL ES簡介 OpenSL ES - 嵌入式音頻加速標準。OpenSL ES? 是無授權(quán)費、跨平臺、針對嵌入式系統(tǒng)精心優(yōu)化的硬件音頻加速API。它為嵌入式移動多媒...
請問有代碼嗎
直播技術(shù)筆記(1)——camera的紋理按: 最近做了一個直播的預(yù)研項目, 因此記錄下直播的技術(shù)的實現(xiàn),在這過程中一些問題解決的思路,以android平臺的實現(xiàn)說明。 項目結(jié)構(gòu) unity紋理插件和視頻采集(視頻源...
嗯嗯,堅持?
Android NDK — Java 與 C/C++ 的互相調(diào)用本文使用的 native 代碼以 c語言為例,c++代碼類似。這里主要介紹 C 調(diào) Java 的兩種方法,Java 調(diào) C 比較簡單。 Java 調(diào) C 加載 so 庫,"n...
本文使用的 native 代碼以 c語言為例,c++代碼類似。這里主要介紹 C 調(diào) Java 的兩種方法,Java 調(diào) C 比較簡單。 Java 調(diào) C 加載 so 庫,"n...
前言 Alfred,想必大家就算沒用過也耳聞過。Alfred是一個讓你可以丟掉鼠標的神器。很多讀者可能之前認為Alfred的學(xué)習(xí)成本高,或者感覺它太復(fù)雜,而望之卻步。其實Al...
簡介 POSIX線程(POSIX threads),簡稱Pthreads,是線程的POSIX標準。該標準定義了創(chuàng)建和操縱線程的一整套API。在類Unix操作系統(tǒng)(Unix、L...
Open SL ES簡介 OpenSL ES - 嵌入式音頻加速標準。OpenSL ES? 是無授權(quán)費、跨平臺、針對嵌入式系統(tǒng)精心優(yōu)化的硬件音頻加速API。它為嵌入式移動多媒...
這次的主角是一個折線圖,牛逼的 畫圖控件已經(jīng)很多了,雖然只用過 MPAndroidChart想著自己寫一個學(xué)習(xí)一下咯下面是效果 可能錄制得有點卡頓 學(xué)習(xí)路徑 變量設(shè)置 綜上所...