寫在前面 最近小忙,原計(jì)劃每月至少一篇文章的計(jì)劃也在上個月被打破了。本著寧缺毋濫的原則,權(quán)衡再三還是選擇不要水文章。最近之所以很忙,最主要原因就...
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寫在前面 最近小忙,原計(jì)劃每月至少一篇文章的計(jì)劃也在上個月被打破了。本著寧缺毋濫的原則,權(quán)衡再三還是選擇不要水文章。最近之所以很忙,最主要原因就...
寫在前面 正式復(fù)工之后工作繁重,平日里幾乎沒精力考慮工作以外的東西,只能抓緊周末的時間來寫文章、做視頻。印象中已經(jīng)有一段時間沒有寫游戲策劃內(nèi)容的...
上篇文章咱們討論了掉落機(jī)制,有掉落就會有道具。這篇文章我想和小伙伴們分享一下關(guān)于道具和背包的設(shè)計(jì)思路。因?yàn)槲夷壳爸饕ぷ鞣较蚓褪怯螒蛑械慕?jīng)濟(jì)系統(tǒng)...
寫在前面 最近更多的精力都在制作視頻上,再加上之前一直沒有正式復(fù)工,因此這段時間在游戲設(shè)計(jì)上的想法不多。因此文章已經(jīng)很久沒有更新,我也一直沒找到...
寫在前面 有些日子沒上簡書了,想不到有好多新的小伙伴關(guān)注了我,這里感謝你們的關(guān)注! 我今天突然想到,“已經(jīng)2020年了?” 拖更的借口不存在了,...
寫在前面 眾所周知,游戲數(shù)值是要依賴于游戲本身的設(shè)計(jì)的。沒有游戲設(shè)計(jì)的數(shù)值設(shè)計(jì)不過是紙上談兵。這段時間我也在思索這個問題。大家也知道我最近一直在...
寫在前面 這個系列上一篇已經(jīng)是很久之前寫的了,如果承接上文,這篇文章應(yīng)該和大家聊聊“戰(zhàn)力價值”。但我最近對“等級”的設(shè)計(jì)又有了更深刻的理解,因此...
寫在前面 關(guān)注人數(shù)破三千了,是時候?qū)扅c(diǎn)干貨回饋社會了。最近發(fā)現(xiàn)很多剛剛注冊知乎的小伙伴關(guān)注了我,想來在校的學(xué)生應(yīng)該多一些吧。遙想自己多年前也是一...
寫在前面 這次拖更的有點(diǎn)久了啊,因?yàn)樽罱谘芯颗臄zvlog的事,看著知乎上每天都在增長的關(guān)注人數(shù)。突然覺得再不寫點(diǎn)什么就太多不過去了。所以這里將...
寫在前面 剛才手滑導(dǎo)致文章不小心被刪除了,本來只是想進(jìn)行修改的。這里只好重新發(fā)一次了。首先就是我在文章最后也提到了這篇文章參考了《平衡掌控者——...