什么是創(chuàng)新? 創(chuàng)新是一個相對概念,創(chuàng)新是相對市面上出現(xiàn)過或存在市面上的游戲而言的,因此做創(chuàng)新設(shè)計的前提是對主流市場有一定的了解。創(chuàng)新設(shè)計不是簡單...
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什么是創(chuàng)新? 創(chuàng)新是一個相對概念,創(chuàng)新是相對市面上出現(xiàn)過或存在市面上的游戲而言的,因此做創(chuàng)新設(shè)計的前提是對主流市場有一定的了解。創(chuàng)新設(shè)計不是簡單...
作者:曾宣凱 本文原創(chuàng)首發(fā)GAD-騰訊游戲開發(fā)者平臺,轉(zhuǎn)載請標(biāo)明出處以及作者。 量體裁衣─基于玩家的項目設(shè)立與制作秘訣(上) 三、同樣的核心玩家...
作者:曾宣凱 本文原創(chuàng)首發(fā)GAD-騰訊游戲開發(fā)者平臺,轉(zhuǎn)載請標(biāo)明出處以及作者。 五、以前文為基礎(chǔ)的游戲立項要點 此大章是以前文為基礎(chǔ)的立項要點,...
作者:曾宣凱 原文轉(zhuǎn)載自:騰訊GAD游戲開發(fā)者平臺 前言:我曾在大學(xué)時看了上百本國外戰(zhàn)略學(xué)與軍事理論專著,感悟到了戰(zhàn)爭的錯綜復(fù)雜與藝術(shù)美,戰(zhàn)略即...
作者:曾宣凱 本文原創(chuàng)首發(fā)GAD-騰訊游戲開發(fā)者平臺,轉(zhuǎn)載請標(biāo)明出處以及作者。 序言: 現(xiàn)在的游戲行業(yè),玩家與立項其實是撕裂的。很多公司連游戲要...
#第一章 設(shè)計游戲機制游戲機制是游戲核心部分的規(guī)則、流程以及數(shù)據(jù)定義了玩游戲的活動如何進(jìn)行、何時發(fā)生什么事、獲勝和失敗的條件是什么 1.1規(guī)則定...
游戲,是人類文明的最基本組成部分之一,已知的最古老的數(shù)字游戲,是早在公元前15世紀(jì)到公元前11世紀(jì)的計數(shù)游戲《寶石棋》,第一部記述游戲的歷史書是...