玩小密圈已經(jīng)近2個月了,進了幾個優(yōu)質(zhì)的圈子,也看到了不少利用小密圈擼羊毛的案例,是時候以一個觀察者的角度,來整理下小密圈的玩法了。 第一種玩法:...
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玩小密圈已經(jīng)近2個月了,進了幾個優(yōu)質(zhì)的圈子,也看到了不少利用小密圈擼羊毛的案例,是時候以一個觀察者的角度,來整理下小密圈的玩法了。 第一種玩法:...
第0章 引言 如今的互聯(lián)網(wǎng)世界里,很多產(chǎn)品的體驗和業(yè)務流程,可能都會變得越來越同質(zhì)化,越來越差異不大。于是,決定一個產(chǎn)品是否能夠在競爭中脫穎而出...
現(xiàn)在眾多企業(yè)都趨于扁平化,使得跨部門之間的溝通更加頻繁。部門之間地位平等,不存在上下級關系,按說溝通應該比較容易。但現(xiàn)實的情況是,部門之間協(xié)調(diào)的...
好久不見,由于換了城市換了工作,兩個月零五天沒有發(fā)布文章,自責加愧疚加難為情,真心的,不要笑。我會反省,之后會定期將自己的所學所思通過文字寫出來...
關于注冊與登錄,是一個很難又很容易的設計環(huán)節(jié),說容易:“就是驗證下手機號,設置個賬號密碼嘛”,說難,一個注冊要涉及賬號類型:賬號名+密碼?是否需...
由于文章篇幅較長,而作者精力有限,不希望這么早就精盡人亡,故分成上下篇來寫消息系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)。上篇主要講的是一些概念,搞清楚我們要做的這個消息...
看過很多產(chǎn)品設計的文章,很少有對消息系統(tǒng)這個模塊的設計講得比較清晰的,最近搜集了一些資料,結合實際例子梳理了消息系統(tǒng)的設計原則,供參考。 一、消...
這一章介紹關于動機的 17 個命題,任何一個合理的動機理論都應該把它們包括進去。在這些命題中,有一些真實得近乎平庸,還有一些也許會被認為不易接受...
編者按:誕生于 2005 年的豆瓣,曾是 PC 時代文青集聚的理想烏托邦,卻在移動化趨勢中錯失了發(fā)展機遇,這篇文章為我們講述了豆瓣這十年間的起伏...
你是否總是感到太多書和和文章總是讀不完,沒有關系,我將多本書籍的知識內(nèi)容進行了匯總,總結得到這篇文章,希望能和大家分享下我的學習筆記,幫助大家更...