緊接上一章內容,將視頻文件添加一個紅色方框后文件轉成了YUV數(shù)據(jù),這一節(jié)就再處理下YUV數(shù)據(jù),編碼成H.264文件。整體流程也比較簡單,源碼如下...
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緊接上一章內容,將視頻文件添加一個紅色方框后文件轉成了YUV數(shù)據(jù),這一節(jié)就再處理下YUV數(shù)據(jù),編碼成H.264文件。整體流程也比較簡單,源碼如下...
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剛學習了OpenGL的紋理相關知識,終于可以接著寫Android音視頻系列了。 本篇博客會介紹使用OpenGL ES 3.0相關知識預覽Came...
之前學習了繪制點、線、三角形,都很完美的展示出來了,所以有點小膨脹,想畫一個圓形展現(xiàn)下自己的實力。 畫一個圓形其實和畫一個三角形沒有太大區(qū)別,因...
開始正式學習OpenGL ES開發(fā)! 本博客是我在學習過程中做的記錄,也希望和各位分享我的學習過程,如有錯誤,歡迎留言指正,共同學習。 定義輸入...
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