哈嘍,失蹤人口暫時回歸啦 以下為正文
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Author:bbs.bin.x6.cc Date:2021.07.21 %a 星期簡寫 %A 星期大寫 %b 月份簡寫 %B 月份大寫 %c ...
-- 純Lua實(shí)現(xiàn)md5算法
前言 在非常非常詳細(xì)的Lua面向?qū)ο螅ㄒ唬砼c元方法中說完了一些基礎(chǔ)概念,這些是我們使用Lua模擬面向?qū)ο蟮幕A(chǔ),但是在真正的實(shí)際開發(fā)中我...
在Cocos Creator游戲開發(fā)中,組件是使用是非常頻繁,對于組件的入口函數(shù)、常用屬性、組件的操作等,必須做到非常熟悉。點(diǎn)擊鏈接加入群聊【U...
幀動畫 整體流程 幀動畫,就是通過一系列圖片定義動畫表現(xiàn)的動畫形式,首先我們需要動畫運(yùn)行所需的所有幀。 這些幀通常以一張大圖的形式(如下)給出,...
一、 項(xiàng)目文件夾結(jié)構(gòu) 初次創(chuàng)建并打開一個 Cocos Creator 項(xiàng)目后,開發(fā)者的項(xiàng)目文件夾將會包括以下結(jié)構(gòu): 1. 資源文件夾(asset...
前幾天在swift項(xiàng)目中集成了Lua模塊,使得在swift工程中用Lua寫游戲邏輯成為了可能,具體工程及配置見手把手教你swift項(xiàng)目添加coc...
關(guān)于這個算法的由來 今天是在公司寫麻將算法的第四天,在第二天的時候已基本實(shí)現(xiàn)帶N個癩子的麻將判胡算法,但是,性能太垃圾了,運(yùn)行1萬次就需要大概3...
一、 為什么要做性能優(yōu)化? 性能:是一種優(yōu)秀的能力。喚醒快、運(yùn)行持久、穩(wěn)定。 這種能力在游戲上能讓你的用戶感覺很爽,表征表現(xiàn)為加載快,手機(jī)不發(fā)熱...