鏈接:http://pan.baidu.com/s/1qYU4ZO4 密碼:l9pm
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1.Resources.FindObjectsOfTypeAll 查找所有類型的物體 Resources.FindObjectsOfTypeAl...
DescriptionCustom 3D GUI controls and drawing in the scene view. Handles...
Unity編輯器擴(kuò)展之EditorWindow 繼承這個(gè)類的編輯器腳本可以用來創(chuàng)建一個(gè)編輯器窗口,類似Inspector窗口若要在這個(gè)類中添加一...
Attributes屬性屬于U3D的RunTimeClass,所以加上以下的命名空間是必須的了。其它倒沒什么需要注意的。本文將所有運(yùn)行屬性過一遍...
http://blog.csdn.net/jjiss318/article/details/7435708
http://www.ithao123.cn/content-8813175.html
Unity支持自行創(chuàng)建窗口,也支持自定義窗口布局。在Project視圖中創(chuàng)建一個(gè)Editor文件夾,在文件夾中在創(chuàng)建一條腳本。 自定義窗口需要讓...
Selection是一個(gè)靜態(tài)類,它的主要功能是獲取在project窗口中鼠標(biāo)選擇的對象或者是inspector窗口的當(dāng)前顯示的對象。它的字段有 ...