關(guān)于 UIBezierPath UIBezierPath這個(gè)類在UIKit中, 是Core Graphics框架關(guān)于path的一個(gè)封裝,使用此類...
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關(guān)于 UIBezierPath UIBezierPath這個(gè)類在UIKit中, 是Core Graphics框架關(guān)于path的一個(gè)封裝,使用此類...
Objective-C里核心的處理字符串的類就是NSString和NSMutableString這兩個(gè)類,這兩個(gè)類完成了Objective-C中...
前言 這本書和Objective-C高級(jí)編程-iOS和OS X多線程和內(nèi)存管理實(shí)在是iOS開發(fā)人員必讀書. 實(shí)在是太經(jīng)典了. 相信懂的人自然懂~...
閑敲棋子落燈花 謂詞: 謂詞,用來描述或判定客體性質(zhì)、特征或者客體之間關(guān)系的詞項(xiàng)。 Coco為我們提供了一個(gè)類NSPredicate類,該類主要...
對(duì)象初始化有兩種方式:[class new] 與 [[class alloc] init] 對(duì)于后者,有分配和初始化的過程,alloc 從應(yīng)用程...
目錄 Block底層解析什么是block?block編譯轉(zhuǎn)換結(jié)構(gòu)block實(shí)際結(jié)構(gòu)block的類型NSConcreteGlobalBlock和N...
神奇的Block 本文不做Block的基本介紹和底層實(shí)現(xiàn)原理,有興趣的同學(xué)直接戳這篇文章,寫得灰常好,本文只在應(yīng)用層面上帶領(lǐng)讀者進(jìn)行思考,并整理...
原文鏈接 : The official raywenderlich.com Objective-C style guide 原文作者 : ray...
1.相關(guān)概念 在這篇筆記開始之前,我們需要對(duì)以下概念有所了解。 1.1 操作系統(tǒng)中的棧和堆 注:這里所說的堆和棧與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的堆和棧不是一回事。...
1.@property是什么 @Property是聲明屬性的語法,它可以快速方便的為實(shí)例變量創(chuàng)建存取器,并允許我們通過點(diǎn)語法使用存取器。 存取器...