本章我們來分析一下之前我們提過的相機采集的數(shù)據(jù)究竟是如何繪制到屏幕上的,這里需要幾個必要的知識點:OpenGL、Android的SurfaceT...
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本章我們來分析一下之前我們提過的相機采集的數(shù)據(jù)究竟是如何繪制到屏幕上的,這里需要幾個必要的知識點:OpenGL、Android的SurfaceT...
經(jīng)過前幾章的學(xué)習(xí),我們大概了解了整個UVCCamera初始化、開始預(yù)覽的過程。那么接著我們將來看看UVCCamera是如何實現(xiàn)拍照功能的。本章內(nèi)...
前面幾章我們分析了UVCCamera的初始化、預(yù)覽相關(guān)的準(zhǔn)備工作,本章我們則來看看startPreview的整個流程。按照慣例我們先大概看下調(diào)用...
Java層 接著上一篇文章(http://www.itdecent.cn/p/f7f548c2c0e7)的分析。在成功調(diào)用UVCCamera的...
前言 前段時間搗鼓多USB攝像頭的方案,一陣手忙腳亂算是勉強跑起來了。整個流程主要還是依賴于網(wǎng)上大神們封裝好的庫。之前想仔細(xì)分析一下整套底層實現(xiàn)...
先貼上采用的開源庫鏈接:https://github.com/saki4510t/UVCCamera 業(yè)余時間搗鼓了下Android 板子連接多...