關(guān)乎情懷與我,有一根紅線。 每每紅線蕩漾,生出一種奇特的旋律,拉扯著我與我的情懷。這旋律,是千千萬(wàn)萬(wàn)首BGM(游戲背景音樂(lè)),是逍遙初入蘇州的熱...
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關(guān)乎情懷與我,有一根紅線。 每每紅線蕩漾,生出一種奇特的旋律,拉扯著我與我的情懷。這旋律,是千千萬(wàn)萬(wàn)首BGM(游戲背景音樂(lè)),是逍遙初入蘇州的熱...
有很長(zhǎng)一段時(shí)間,日式游戲廠商都會(huì)在游戲封面上寫(xiě)上大大的“爽快感”字樣,玩家看到這三個(gè)字眼也是紛紛買賬,毫不猶豫。 那這個(gè)所謂“爽快感”到底是何物...
“重磅消息總是留在TGS公布,真是不公平啊?!薄翱纯碈J那樣子,(主機(jī))廠商就是公布重磅,有人理么。”“這么說(shuō)來(lái)也是啊,CJ看到的都是小短裙和動(dòng)...
不知何時(shí)開(kāi)始,游戲界刮起了一陣“受虐”風(fēng)。提到這陣風(fēng)波,就不得不提《黑暗之魂》和《血緣詛咒》系列作品。特別是《黑暗之魂》,更是出過(guò)名為“受死版”...