一、什么是用戶畫像? ??用戶畫像可以簡單理解成是海量數(shù)據(jù)的標(biāo)簽,根據(jù)用戶的屬性、行為和觀點(diǎn)的差異,將他們區(qū)分為不同的類型,然后從每種類型中抽取...
投稿
一、什么是用戶畫像? ??用戶畫像可以簡單理解成是海量數(shù)據(jù)的標(biāo)簽,根據(jù)用戶的屬性、行為和觀點(diǎn)的差異,將他們區(qū)分為不同的類型,然后從每種類型中抽取...
品牌主張“視頻社交,就在陌陌” 同時(shí)也標(biāo)志著陌陌正式從單純的基于地理位置的社交平臺,正式升級為泛社交泛娛樂平臺。 一個(gè)好的LOGO最終真的不需要...
寫在最前: 本文章由Kate Willimson 發(fā)表在Nielsen Norman Group網(wǎng)站,原文鏈接:Journey Mapping ...
設(shè)計(jì)思維,不只是一個(gè)流行語 Design Thinking, Not Just Another Buzzword. 設(shè)計(jì)思維是目前使用頻率非常高...
很多交互設(shè)計(jì)師特別是新手設(shè)計(jì)師,常常會出現(xiàn)接到一個(gè)需求不知道該從何下手的情況。比如一下兩種常見場景。 "需求是業(yè)務(wù)方的幾句話描述,只能管中窺象的...
第 1 章 數(shù)字產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過程 規(guī)劃并設(shè)計(jì)產(chǎn)品行為 對于數(shù)字產(chǎn)品,做規(guī)劃需要了解使用這些產(chǎn)品的用戶如何生活和工作,所設(shè)計(jì)的產(chǎn)品的行為和形式能夠...
第 4 章 設(shè)立愿景:場景和設(shè)計(jì)需求 彌合研究與設(shè)計(jì)之間的鴻溝 這一過程包含四個(gè)主要活動: 利用故事清潔或場景劇本來設(shè)想理想的用戶交互過程。 運(yùn)...
第 2 章 理解問題:設(shè)計(jì)研究 任何設(shè)計(jì)成果的評判標(biāo)準(zhǔn),都要看產(chǎn)品最終滿足用戶或委托開發(fā)組織需求地程度。如果沒有清晰地了解其目標(biāo)用戶、問題限制...
第 3 章 為用戶建模:人物模型和目標(biāo) 為何要建模 模型能通過有效的抽象來代表復(fù)雜的現(xiàn)象。好的模型強(qiáng)調(diào)所代表的結(jié)構(gòu)的顯著關(guān)系,弱化不太重要的細(xì)枝...
IDEO是Design Thinking的最早實(shí)踐者之一,最近它在NovoEd上開設(shè)的課程提供了相當(dāng)多的實(shí)踐建議,非常實(shí)用。從一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理的角度...