用戶軌跡(User Journey) 和用戶流程(User Flow) 是產(chǎn)品設(shè)計流程中被頻繁提到的兩個術(shù)語,他們涉及到兩種用以提高用戶體驗的工...
用戶軌跡(User Journey) 和用戶流程(User Flow) 是產(chǎn)品設(shè)計流程中被頻繁提到的兩個術(shù)語,他們涉及到兩種用以提高用戶體驗的工...
作為一名新媒體運營者怎么可以沒有自己的“武器庫”(資源儲備庫)呢?為此特意寫了這篇文章,目的就是存放自己常用的自媒體運營工具,同時考慮到廣大的“...
后臺產(chǎn)品設(shè)計是一塊讓產(chǎn)品經(jīng)理難啃的硬骨頭,因為它業(yè)務(wù)復(fù)雜、數(shù)據(jù)龐大、邏輯縝密。 1.了解后臺 在做后臺產(chǎn)品設(shè)計之前,我們先從硬幣的三個方面了解一...
最近兩周正在讀《贏在用戶》,這是產(chǎn)品經(jīng)理入門書單中關(guān)于用戶體驗方面的第二本書。 這本書讀起來給人的感覺,更像是一本指導(dǎo)我們怎樣建立人物角色的工具...
KANO模型詳解 What:KANO模型是什么 維基百科上對KANO模型的定義如下: The Kano model is a theory fo...
本文介紹了常用用研方法,及如何選擇合適的用研方法。純干貨。 眾所周知感知、理解用戶的重要性,識別用戶痛點并針對此給出解決方案,就是產(chǎn)品或功能成型...
本文主要介紹常見的幾種提高易用性的方法,可為產(chǎn)品設(shè)計所借鑒。 一、Jakob Nielsen 提出的十大易用性原則 來源:站酷 作者:grove...
一、可用性測試 可用性測試是判斷產(chǎn)品易用性最常用的方法。簡單來說,可用性測試指邀請用戶完成一系列典型任務(wù),觀察者會在一旁觀察、傾聽,做筆記,借以...
B端產(chǎn)品需求越來越大,UI設(shè)計師不僅僅是做APP和WEB端了,現(xiàn)在就要學(xué)習(xí)B端的一些設(shè)計,目前網(wǎng)絡(luò)上沒有很好的教程,設(shè)計師只能在工作中自己總結(jié)經(jīng)...
1.設(shè)計原則 設(shè)計原則主要是說明公用原則、概念為主,幫助設(shè)計師與前端工程師更了解規(guī)范的基礎(chǔ)設(shè)計規(guī)則,比如間距、對齊等狀態(tài),在什么時候使用什么方式...