CAShapeLayer 是 CALayer 的子類,但是比 CALayer 更靈活,可以畫出各種圖形,當然,你也可以使用其他方式來畫,隨你。 ...
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CAShapeLayer 是 CALayer 的子類,但是比 CALayer 更靈活,可以畫出各種圖形,當然,你也可以使用其他方式來畫,隨你。 ...
概述 這篇文章,我將講述幾種轉(zhuǎn)場動畫的自定義方式,并且每種方式附上一個示例,畢竟代碼才是我們的語言,這樣比較容易上手。其中主要有以下三種自定義方...
大家好,今天是2015年的最后一天,在這里先祝大家新年快樂,在新的一年里打代碼沒bug.好了,今天要講的是貝塞爾曲線的簡單應用.大家在用app的...
寫在前面 這段時間都在忙新項目的事兒,沒有時間倒騰,這兩天閑下來,想著一直沒有細細的研究CollectionView,一般最多用來做點循環(huán)滾動,...
寫在前面 這兩天還是在搗鼓collectionView,每當我切換自己自定義的各種奇奇怪怪的collectionViewLayout的時候,我都...
源碼下載:源碼 本篇文章是以簡書的自定義轉(zhuǎn)場為原型。先看一下簡書的自定義轉(zhuǎn)場動畫如下: 創(chuàng)建項目 項目中創(chuàng)建兩個繼承UIViewControll...
項目里面有一個接受消息然后將消息內(nèi)容以翻頁的形式展現(xiàn)給用戶,返回的數(shù)據(jù)就是簡單的文字沒有圖片,所以我就簡單的用了textView接收然后在vie...
什么是CADisplayLink CADisplayLink 和NSTimer一樣,也是一種定時器,不過它的觸發(fā)頻率和屏幕的刷新頻率相同,它...
動畫和繪圖是iOS開發(fā)中非常重要的部分。我們要實現(xiàn)一個動效,首先就是動畫解析,分析動畫的路徑,然后再考慮具體的代碼。這需要一定的經(jīng)驗和Core ...
序 最近在網(wǎng)上看到一個很酷的下拉刷新效果(http://iostuts.io/2015/10/17/elastic-bounce-using-u...