阿里四面有三面都問了這個問題,在此做了整理,希望可以幫助到大家,歡迎查漏補缺。 數(shù)據(jù)處理和視圖加載分離 我們知道,從遠端拉取數(shù)據(jù)肯定是要放在異步...
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在上一篇中有講到繪制一個水波紋效果,當打開此界面過久時,會有明顯的卡頓,查看內存很穩(wěn)定, 這時候我們先打開開發(fā)者選項里的”GPU呈現(xiàn)模式分析“,...
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