這些圖非常漂亮!當我在C4D吧里看到吧友貼出來的時候,我就想這個東西如何制作。我后來嘗試用X-PARTICLES粒子制作,用圖像發(fā)射粒子(根據(jù)像...
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這些圖非常漂亮!當我在C4D吧里看到吧友貼出來的時候,我就想這個東西如何制作。我后來嘗試用X-PARTICLES粒子制作,用圖像發(fā)射粒子(根據(jù)像...
【前言】 如何用TP粒子制作煙霧、火等效果呢?很多朋友會想到TFD插件是吧。其實,C4D也能制作。制作這些效果一方面在TP粒子的編輯上,另...
怎樣烘焙運動圖形(bakeMorgraph) 作者:小澤 這是我昨晚看的一教程然后自己總結(jié)的一些知識。作為我自己的一個記錄,如果對大家有幫...
利用C4D動力學模擬制作的動畫,當刪除“剛體和碰撞體”標簽時,動畫會消失,那是因為模擬條件去掉了,所以,模擬動畫就消失了。但利用烘培動力學...
【前言】 一直想繼續(xù)編寫、研究力和各種場對剛體的影響問題,苦于沒有好的例子進行演示說明。偶然看到國外一個視頻講座,談到如何生成光線球問題。...
翻譯教程 原帖地址: http://www.free3dtutorials.com/textu…res.php?page=1 “Making o...
我在上一篇《高級材質(zhì)渲染案例(一)》中說過,能否靈活地運用C4D絕對有可能對你的職業(yè)發(fā)展產(chǎn)生較大的影響,是你在行業(yè)中處于領跑地位、獲得高薪或者升...
一直以來,都有很多傳統(tǒng)的設計師總是質(zhì)疑“學C4D到底有什么用?”那么我希望通過《種夢C4D寶典》這個系列的文章,讓設計師可以快速地使用C4D實現(xiàn)...
學習渲染器的方法和順序 一直都很多人問我,初學者應該如何選擇和學習渲染器,我的建議是,無論是學習哪一種插件的渲染器,都應該從最初的渲染原理入手,...
我一直強調(diào),想學好C4D設計,渲染是重點中的重點。一般來說,我們的創(chuàng)作都是基于品牌、視覺的,而視覺更多情況下是以靜態(tài)為主,動態(tài)為輔,因此渲染是最...