【前言】 上一篇隨意編寫的《年底渲染總結(jié)》,初衷是想建立一個(gè)渲染文章索引。又考慮文章不枯燥,在其中又東拉西扯說了一些實(shí)在話。但沒想到得到...
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【前言】 上一篇隨意編寫的《年底渲染總結(jié)》,初衷是想建立一個(gè)渲染文章索引。又考慮文章不枯燥,在其中又東拉西扯說了一些實(shí)在話。但沒想到得到...
網(wǎng)友問:能否在詳細(xì)談?wù)劇稊?shù)字人C4D基礎(chǔ)知識(shí)之三:圖說C4D結(jié)構(gòu)與其他軟件關(guān)系》? 回 答:其實(shí)上面的這篇文章,是我?guī)啄昵皩懙?,最初發(fā)表在我的...
昨天周六,我到新華書店,查看近期有沒有計(jì)算機(jī)新圖書。一個(gè)多月沒來(lái)了,我驚奇地發(fā)現(xiàn)計(jì)算機(jī)圖書架子又少了幾排。再看看圖形圖像、三維動(dòng)畫方面的...
【引言】 吧友幾次問我有關(guān)C4D模型的UV及如何展開的問題。總感覺有點(diǎn)早,我想等研究角色、道具等建模之后再談,但吧友總是問,所以我就以朋...
為什么上一篇用集成電圖,這一篇用電子積木圖呢?比喻它的功能和特點(diǎn):XP(以下簡(jiǎn)稱)每個(gè)節(jié)點(diǎn)的輸入輸出端口以及他們相互的邏輯連接,就像集成...
【前言】 這一篇我們使用ARNOLD FOR C4D渲染器插件制作椅子渲染圖。關(guān)于ARNOLD渲染器插件的文章,我已經(jīng)寫過兩篇《數(shù)字人A...
【前言】 這也是一款基于GPU的渲染器,個(gè)人認(rèn)為其穩(wěn)定性要比OC好多了。Redshift渲染器比現(xiàn)有的基于CPU的渲染器要快許多倍,它...
Octane Render 渲染器是世界上第一個(gè)GPU-accelerated最快,無(wú)偏差、物理渲染器。這意味著Octane使用你的電腦的顯卡來(lái)...
按照前三節(jié)多邊形建模,建一個(gè)竹笛模型。 (這個(gè)模型是我隨心所欲建的,為教學(xué)而制作,與真實(shí)竹笛有差距) 現(xiàn)在開始: 1、分析在圓柱上挖洞,而且要挖...
C4D,全稱cinema4D,是德國(guó)MAXON開發(fā)的三維軟件,可以建模,材質(zhì),燈光,綁定,動(dòng)畫,渲染等等功能,在影視特效,動(dòng)畫,設(shè)計(jì),工業(yè),醫(yī)...