【前言】 上一篇重點(diǎn)研究了顏色通道以及顏色紋理貼圖的繪制情況。當(dāng)熟悉了BP 3D PAINT的時(shí)候,你能否感到:使用紋理繪制工具,能如此直...
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【前言】 上一篇重點(diǎn)研究了顏色通道以及顏色紋理貼圖的繪制情況。當(dāng)熟悉了BP 3D PAINT的時(shí)候,你能否感到:使用紋理繪制工具,能如此直...
【前言】 上一篇研究置換貼圖時(shí),談過置換貼圖雖然能改變模型的形狀,但在實(shí)際的應(yīng)用中,很少用它。因?yàn)樗阡秩镜臅r(shí)候,太消耗CPU資源,正因?yàn)?..
【引言】 上一篇談到C4D的凹凸貼圖及其應(yīng)用。最后說道,在現(xiàn)實(shí)使用中,尤其是在游戲引擎中,很少有使用凹凸貼圖的,基本上都支持法線貼圖。這是...
【前言】 很多朋友都是自學(xué)三維軟件的。當(dāng)學(xué)習(xí)入門以后,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),如果你“按部就班”地渲染,計(jì)算機(jī)渲染的東西太假了,現(xiàn)實(shí)的世界哪有那么平整、干凈...
【前言】 上一篇《渲染電子插座-1》,研究了模型如何導(dǎo)入C4D,這一篇繼續(xù)。但由于我在本文后邊提供原始文件下載,所以,我就簡(jiǎn)單介紹重點(diǎn)地方...
【前言】 下面是KS重點(diǎn),如何貼上標(biāo)簽?zāi)兀?三、制作貼標(biāo)簽: 1、選擇相機(jī)面板,微調(diào)模型角度。 2、選擇正交視圖,我們盡可能把模型放正,便于貼標(biāo)...
【前言】 上兩篇《犀牛入門-4》、《犀牛入門-5》使用犀牛已經(jīng)制作完電子插座模型。如何渲染呢?使用犀牛自帶的渲染器渲染?功能太弱了。犀牛...
【介紹】 MarvelousDesigner(簡(jiǎn)稱MD)是一款獨(dú)立的、專業(yè)的3d服裝設(shè)計(jì)軟件。要想用好它,需要對(duì)服裝的布料剪裁有一定的了解...
建議:先看《數(shù)字人C4D基礎(chǔ)知識(shí)之十一:一張貼圖搞定 》然后再讀這篇,否則糊涂。 從MAXON官方網(wǎng)站獲知:Allegorithmic與...