閑聊 最近一段時(shí)間,開始負(fù)責(zé)一個(gè)游戲項(xiàng)目安卓SDK對(duì)接工作,又是熟悉的味道還是那個(gè)配方。從游戲研發(fā)邊緣成員折騰回安卓SDK對(duì)接工作中(再次入坑)...
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閑聊 最近一段時(shí)間,開始負(fù)責(zé)一個(gè)游戲項(xiàng)目安卓SDK對(duì)接工作,又是熟悉的味道還是那個(gè)配方。從游戲研發(fā)邊緣成員折騰回安卓SDK對(duì)接工作中(再次入坑)...
關(guān)于ANR,以前只知道Activity、BroadCastReceiver、Service三種組件的ANR時(shí)限、一般采用哪些方式避免ANR、以及...
原文連接:技術(shù)小黑屋-Android 抓取 ANR 日志終極辦法[https://droidyue.com/blog/2021/03/07/vi...
引言 最近為了實(shí)現(xiàn)Unity與Android之間的通信,在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)現(xiàn)了很多種實(shí)現(xiàn)方案。有打包Jar的,有打包aar的,有直接拷貝文件的。試了幾種...
Unity Android Plugin開發(fā)指南原創(chuàng) 2016-07-05 haodongyuan QQ音樂技術(shù)團(tuán)隊(duì) 如何在Unity項(xiàng)目中使用...
官方文檔 https://docs.unity3d.com/Manual/AttachingMonoDevelopDebuggerToAnAnd...
Unity3D集成:Android Activity和Unity腳本交互和信息傳遞 移動(dòng)端項(xiàng)目中很有可能需要利用Unity來渲染3D模型。但是其...
經(jīng)常地,我們需要使用unity來調(diào)用安卓的一些原生功能,比如toast的啊,或者其他的一些功能,這些在網(wǎng)上也可以找到許多。 但是。往往會(huì)有一些特...
本篇使用的 IDE 版本為 Android Studio 1.5.1,Unity 5.4,使用更高的版本理論上不會(huì)有很大問題。 在 Unity5...
大致步驟如下:1.創(chuàng)建新的 Android Studio 工程2.為此 Android Studio 工程創(chuàng)建 Android Library ...