【《Effective C#》提煉總結(jié)】提高Unity中C#代碼質(zhì)量的21條準(zhǔn)則 這篇文章,將《Effective C# Second Edit...
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【《Effective C#》提煉總結(jié)】提高Unity中C#代碼質(zhì)量的21條準(zhǔn)則 這篇文章,將《Effective C# Second Edit...
這個(gè)問(wèn)題可以從Unity支持的.NET標(biāo)準(zhǔn)和實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)兩個(gè)角度看。 ?從對(duì) .NET標(biāo)準(zhǔn)支持的角度看,這只是一個(gè)版本的問(wèn)題。 Unity的 .NE...
C# 1.0 特性Classes:面向?qū)ο筇匦?,支持?lèi)類(lèi)型Structs:結(jié)構(gòu)Interfaces:接口Events:事件Properties:...
歷史 在Unity 2017.1之前,Unity使用的是一個(gè)相當(dāng)于.NET 3.5的runtime,多年未更新。 Unity 2017.1中,U...