我這兩天在補課 彰顯生命力的畫法雖然10年前就看了他的書,但直到最近才有一些新感受: 難得不是知識點,而是內(nèi)化到每一筆 這是典型的、真正的眼睛懂...
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我這兩天在補課 彰顯生命力的畫法雖然10年前就看了他的書,但直到最近才有一些新感受: 難得不是知識點,而是內(nèi)化到每一筆 這是典型的、真正的眼睛懂...
地址:平臺不讓放。關(guān)鍵詞:jouste 很有創(chuàng)意的表現(xiàn)。 主題明確 談不上精致的刻畫。甚至很粗糙。有的形體、動勢也不好看。 很強的風(fēng)格化,可以簡...
資料的價值有多大 最近發(fā)現(xiàn)了很多真人高清照片的資料,具體多到多少呢,315個G——7萬7千多張圖。 雖然我使用了一些方法,能夠簡化下載資料的操作...
嘗試著解開束縛 畫一張風(fēng)格化的臉、肖像畫最重要的是什么? 最重要的(對我來說),是把原本的腦瓜、眼睛、鼻子、嘴的——形狀、結(jié)構(gòu)、比例,都先忘掉。...
blender是個3D動畫軟件??梢宰?D模型和動畫。 扎克是一名blender軟件的講師,在youtube和自己的網(wǎng)站上做blender軟件的...
先說結(jié)論: 打斜的UI界面-很多時候都是伴隨著(模擬)AR顯示。脫離了AR現(xiàn)實這個表達,打些的UI界面多少看著都有點不倫不類。 這個游戲我沒有玩...
事件 剛剛終于聽完好友分享過的一位暴雪設(shè)計師的《角色設(shè)計》網(wǎng)課。 總共聽了2年,終于畫句號了??梢娫凭W(wǎng)課也不是那么好上的。 - 網(wǎng)課累計差不多8...
3部XCOM的游玩體驗(內(nèi)部敵人、天選者之戰(zhàn)、奇美拉小隊) 在玩過之后才知道,Xcom2的原始版可以理解為1.0版。天選者之戰(zhàn)DLC則是補充了更...
畫畫的心得 繪畫表現(xiàn)要注意關(guān)系——包括對比關(guān)系、深淺關(guān)系、方向關(guān)系、大小關(guān)系、遠近關(guān)系、色彩關(guān)系、疏密關(guān)系。描繪關(guān)系,就是描繪兩個或兩個以上的物...
一些還不成熟的想法匯總 通常我們說某人畫人畫的不好,腿短、胳膊短、臉不好看。 這是在評價他畫的不好,對嗎? 但這個人有可能畫雞蛋、畫立方體畫的很...