對于大多數(shù)的產(chǎn)品經(jīng)理而言,后臺的產(chǎn)品設計總是讓人很頭大。不熟悉、沒頭緒、理不清邏輯等各種問題,讓我們在做后臺產(chǎn)品時舉步維艱,最后結果也是差強人意...
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對于大多數(shù)的產(chǎn)品經(jīng)理而言,后臺的產(chǎn)品設計總是讓人很頭大。不熟悉、沒頭緒、理不清邏輯等各種問題,讓我們在做后臺產(chǎn)品時舉步維艱,最后結果也是差強人意...
玩了這么久的王者榮耀,也該出來分析一波了。 很多人都會有這樣的疑問:為什么我們在“農(nóng)藥”游戲中會出現(xiàn)連勝之后連敗的情況?而且在連勝后遇到的對手都...
1月7號時參加了uxren組織的線下活動,活動主題為《如何繪制用戶體驗地圖》。當天參加活動的人20多個, 有設計師、產(chǎn)品經(jīng)理的,有從事互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)...
當一個產(chǎn)品誕生,第一次發(fā)布后,我覺得產(chǎn)品的慢慢長路才算開始,這時候你接觸了用戶,你開始透過產(chǎn)品了解了你的用戶,于是你慢慢知道了你未來要努...
筆者待業(yè)中,給自己放了1個月的假期調(diào)整狀態(tài),回顧自己以往工作并在這1個月深度學習。昨天剛好工作滿3年,第一份是做T o B 類的產(chǎn)品,在接入的...
都說產(chǎn)品經(jīng)理是移動互聯(lián)網(wǎng)時代的英雄,很多創(chuàng)業(yè)公司的CEO都是產(chǎn)品經(jīng)理出身,他們能夠預見趨勢,看清市場,洞察人性,他們通過產(chǎn)品構建出了一個屬于他們...
最近在負責電商后臺的商品模塊改造以及新增倉儲物流功能,將工作內(nèi)容梳理總結了一下,第一篇文章梳理改造的商品管理模塊,第二篇將整理從0到1規(guī)劃的物流...
week5——講一個給你很大啟發(fā)的產(chǎn)品 相信每一個產(chǎn)品經(jīng)理在入行之前都曾經(jīng)看過《簡約至上》、《點石成金》、《用戶體驗要素》...等一系列關于界面...
by Cameron Chapman信息構架(IA)是科學與藝術的一部分相通。不論你是雇傭一名專業(yè)的信息構架師,還是只是在某個項目上使用信息構架...
后臺產(chǎn)品和用戶端產(chǎn)品最大的區(qū)別在于,后臺更重視業(yè)務邏輯,而且后臺用戶更有耐心,對交互設計的要求稍微低一些。一個可用性高的后臺產(chǎn)品功能設計,主要包...