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性能優(yōu)化 卡頓原因的產(chǎn)生:按照60FPS的刷幀率,每隔16ms就會有一次VSync信號,當信號到達時CPU與GPU還未處理好資源 卡頓優(yōu)化:(C...
內(nèi)存管理 計時不準問題 NSTimer依賴于RunLoop,如果RunLoop的任務(wù)過于繁重,可能會導致NSTimer不準時解決:1.添加到NS...
--------------------多線程-------------------- 你理解的多線程? iOS中的常見多線程方案 技術(shù)方案簡介...
--------------------RunLoop-------------------- 什么是RunLoop 運行循環(huán),在程序運行過程中...
--------------------Runtime-------------------- OC的消息機制 OC中的方法調(diào)用其實都是轉(zhuǎn)成了o...
兩年前看了小碼哥iOS底層班的視頻,現(xiàn)在翻過來回顧一下.順便做下筆記: -----------------------------xcode控制...