性能優(yōu)化
卡頓原因的產(chǎn)生:
按照60FPS的刷幀率,每隔16ms就會(huì)有一次VSync信號(hào),當(dāng)信號(hào)到達(dá)時(shí)CPU與GPU還未處理好資源
卡頓優(yōu)化:(CPU)
- 盡量用輕量級(jí)的對(duì)象,比如用不到事件處理的地方,可以考慮使用CALayer取代UIView
- 不要頻繁地調(diào)用UIView的相關(guān)屬性,比如frame、bounds、transform等屬性,盡量減少不必要的修改
- 盡量提前計(jì)算好布局,在有需要時(shí)一次性調(diào)整對(duì)應(yīng)的屬性,不要多次修改屬性
- Autolayout會(huì)比直接設(shè)置frame消耗更多的CPU資源
- 圖片的size最好剛好跟UIImageView的size保持一致
- 控制一下線程的最大并發(fā)數(shù)量
- 盡量把耗時(shí)的操作放到子線程 文本處理(尺寸計(jì)算、繪制) 圖片處理(解碼、繪制)
卡頓優(yōu)化:(GPU)
- 盡量避免短時(shí)間內(nèi)大量圖片的顯示,盡可能將多張圖片合成一張進(jìn)行顯示
- GPU能處理的最大紋理尺寸是4096x4096,一旦超過(guò)這個(gè)尺寸,就會(huì)占用CPU資源進(jìn)行處理,所以紋理盡量不要超過(guò)這個(gè)尺寸
- 盡量減少視圖數(shù)量和層次
- 減少透明的視圖(alpha<1),不透明的就設(shè)置opaque為YES
- 盡量避免出現(xiàn)離屏渲染
離屛渲染
圓角(layer.masksToBounds = YES、layer.cornerRadius大于0)
遮罩 (layer.mask)
陰影(layer.shadowXXX)
開(kāi)啟光柵化(layer.shouldRasterize = YES)
如何避免(如果設(shè)置了layer.shadowPath就不會(huì)產(chǎn)生離屏渲染)
卡頓檢測(cè)
平時(shí)所說(shuō)的“卡頓”主要是因?yàn)樵谥骶€程執(zhí)行了比較耗時(shí)的操作
可以添加Observer到主線程RunLoop中,通過(guò)監(jiān)聽(tīng)RunLoop狀態(tài)切換的耗時(shí),以達(dá)到監(jiān)控卡頓的目的
耗電優(yōu)化
耗電主要來(lái)源:
- CPU處理,Processing
- 網(wǎng)絡(luò),Networking
- 定位,Location
- 圖像,Graphics
優(yōu)化:
- 盡可能降低CPU、GPU功耗
- 少用定時(shí)器
- 優(yōu)化I/O操作(不要頻繁寫(xiě)數(shù)據(jù),最好批量一次性寫(xiě)入.讀寫(xiě)大量數(shù)據(jù)時(shí),考慮用dispatch_io,基于GCD的API會(huì)優(yōu)化磁盤(pán)訪問(wèn))
- 數(shù)據(jù)量大建議用數(shù)據(jù)庫(kù)(SQLite、CoreData)
網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化:
- 減少、壓縮網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)
- 如果多次請(qǐng)求的結(jié)果是相同的,盡量使用緩存
- 使用斷點(diǎn)續(xù)傳,否則網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定時(shí)可能多次傳輸相同的內(nèi)容
- 網(wǎng)絡(luò)不可用時(shí),不要嘗試執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求
- 讓用戶(hù)可以取消長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行或者速度很慢的網(wǎng)絡(luò)操作,設(shè)置合適的超時(shí)時(shí)間
- 批量傳輸,比如,下載視頻流時(shí),不要傳輸很小的數(shù)據(jù)包,直接下載整個(gè)文件或者一大塊一大塊地下載。如果下載廣告,一次性多下載一些,然后再慢慢展示。如果下載電子郵件,一次下載多封,不要一封一封地下載
定位優(yōu)化:
- 如果只是需要快速確定用戶(hù)位置,最好用CLLocationManager的requestLocation方法。定位完成后,會(huì)自動(dòng)讓定位硬件斷電
- 如果不是導(dǎo)航應(yīng)用,盡量不要實(shí)時(shí)更新位置,定位完畢就關(guān)掉定位服務(wù)
- 盡量降低定位精度,比如盡量不要使用精度最高的kCLLocationAccuracyBest
- 需要后臺(tái)定位時(shí),盡量設(shè)置pausesLocationUpdatesAutomatically為YES,如果用戶(hù)不太可能移動(dòng)的時(shí)候系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)暫停位置更新
- 盡量不要使用startMonitoringSignificantLocationChanges,優(yōu)先考慮startMonitoringForRegion:
硬件檢測(cè)優(yōu)化:
用戶(hù)移動(dòng)、搖晃、傾斜設(shè)備時(shí),會(huì)產(chǎn)生動(dòng)作(motion)事件,這些事件由加速度計(jì)、陀螺儀、磁力計(jì)等硬件檢測(cè)。在不需要檢測(cè)的場(chǎng)合,應(yīng)該及時(shí)關(guān)閉這些硬件
APP啟動(dòng)優(yōu)化
APP啟動(dòng)時(shí)間的優(yōu)化,主要是針對(duì)冷啟動(dòng)進(jìn)行優(yōu)化
通過(guò)添加環(huán)境變量可以打印出APP的啟動(dòng)時(shí)間分析(Edit scheme -> Run -> Arguments)
DYLD_PRINT_STATISTICS設(shè)置為1
如果需要更詳細(xì)的信息,那就將DYLD_PRINT_STATISTICS_DETAILS設(shè)置為1
APP冷啟動(dòng)可以分為三大階段:
dyld
runtime
main
dyld(dynamic link editor),Apple的動(dòng)態(tài)鏈接器,可以用來(lái)裝載Mach-O文件(可執(zhí)行文件、動(dòng)態(tài)庫(kù)等),做了以下事件:
- 裝載APP的可執(zhí)行文件,同時(shí)會(huì)遞歸加載所有依賴(lài)的動(dòng)態(tài)庫(kù)
- 當(dāng)dyld把可執(zhí)行文件、動(dòng)態(tài)庫(kù)都裝載完畢后,會(huì)通知Runtime進(jìn)行下一步的處理
啟動(dòng)APP時(shí),runtime所做的事情有:
- 調(diào)用map_images進(jìn)行可執(zhí)行文件內(nèi)容的解析和處理
- 在load_images中調(diào)用call_load_methods,調(diào)用所有Class和Category的+load方法
- 進(jìn)行各種objc結(jié)構(gòu)的初始化(注冊(cè)O(shè)bjc類(lèi) 、初始化類(lèi)對(duì)象等等)
- 調(diào)用C++靜態(tài)初始化器和attribute((constructor))修飾的函數(shù)
到此為止,可執(zhí)行文件和動(dòng)態(tài)庫(kù)中所有的符號(hào)(Class,Protocol,Selector,IMP,…)都已經(jīng)按格式成功加載到內(nèi)存中,被runtime 所管理
總結(jié)一下:
- APP的啟動(dòng)由dyld主導(dǎo),將可執(zhí)行文件加載到內(nèi)存,順便加載所有依賴(lài)的動(dòng)態(tài)庫(kù)
- 并由runtime負(fù)責(zé)加載成objc定義的結(jié)構(gòu)
- 所有初始化工作結(jié)束后,dyld就會(huì)調(diào)用main函數(shù)
- 接下來(lái)就是UIApplicationMain函數(shù),AppDelegate的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法
啟動(dòng)優(yōu)化:
dyld階段:
- 減少動(dòng)態(tài)庫(kù)、合并一些動(dòng)態(tài)庫(kù)(定期清理不必要的動(dòng)態(tài)庫(kù))
- 減少Objc類(lèi)、分類(lèi)的數(shù)量、減少Selector數(shù)量(定期清理不必要的類(lèi)、分類(lèi))
- 減少C++虛函數(shù)數(shù)量
- Swift盡量使用struct
runtime階段:
用+initialize方法和dispatch_once取代所有的attribute((constructor))、C++靜態(tài)構(gòu)造器、ObjC的+load
main階段:
在不影響用戶(hù)體驗(yàn)的前提下,盡可能將一些操作延遲,不要全部都放在finishLaunching方法中
按需加載
安裝包瘦身:
安裝包(IPA)主要由可執(zhí)行文件、資源組成
資源(圖片、音頻、視頻等)
采取無(wú)損壓縮
去除沒(méi)有用到的資源: https://github.com/tinymind/LSUnusedResources
可執(zhí)行文件瘦身
編譯器優(yōu)化
Strip Linked Product、Make Strings Read-Only、Symbols Hidden by Default設(shè)置為YES
去掉異常支持,Enable C++ Exceptions、Enable Objective-C Exceptions設(shè)置為NO, Other C Flags添加-fno-exceptions
利用AppCode(https://www.jetbrains.com/objc/)檢測(cè)未使用的代碼:菜單欄 -> Code -> Inspect Code
編寫(xiě)LLVM插件檢測(cè)出重復(fù)代碼、未被調(diào)用的代碼
生成LinkMap文件,可以查看可執(zhí)行文件的具體組成

可借助第三方工具解析LinkMap文件: https://github.com/huanxsd/LinkMap